Tá Destiny 2 cheana ag fearg ar roinnt lucht leanúna le Ceannacháin In-Cluiche

Tá neart pianta ag dul i méid i saol na gcluichí físe, ach d’fhéadfadh nach mbeadh aon cheann acu níos conspóidí d’imreoirí ná samhlacha gnó nua atá cumasaithe ag an idirlíon. Le himreoirí in ann ábhar breise a íoslódáil le haghaidh cluichí, tá forbróirí níos mó ná sásta é a sholáthar, ar phraghas. Tagann cothromaíocht fhánach leis sin chun a chur ina luí ar thomhaltóirí go bhfuil cothrom na Féinne á fháil acu - ceann nua-eisithe Cinniúint 2 is cosúil go ndearna sé botched.

Baineann an cheist sa chás seo le míreanna bearrtha, a thug deis d’imreoirí sa bhunaidh Cinniúint dath a gcuid armúr agus earraí a athrú chun freastal ar a gcuid cách pearsanta. Cuireadh an t-athrú i bhfeidhm ar shraith iomlán trealaimh agus d’fhéadfaí é a úsáid gan teorainn, agus é ag bearradh isteach Cinniúint 2 is earraí aonúsáide iad a chuirtear i bhfeidhm ar earraí aonair, rud a cheadaíonn tuilleadh saincheaptha. Cé gur féidir shaders a bhaint amach trí chluiche rialta, tá siad ar fáil le ceannach le hairgead sa saol fíor, agus chuir an smaoineamh go bhfuil an cluiche ag baint leasa as saincheaptha carachtar bunúsach roinnt imreoirí as a riocht.

Tá gearáin tar éis teacht suas ar fud subreddit na gcluichí, le an snáithe is coitianta ag dul chomh fada le glaoch ar bhaghcat de gach ceannachán laistigh den chluiche go dtí Cinniúint déanann an forbróir Bungie na bearrthóirí a athshlánú go míreanna úsáide gan teorainn. Thug daoine eile faoi deara, i gcomparáid leis sin, gur ceist bheag í an tsaincheist shader i gcluiche atá taitneamhach ar an iomlán agus feabhas mór ar a réamhtheachtaí, ach tugann sé chun cuimhne an cheist atá ag síor-bhrú faoi na rudaí atá dlite d’fhorbróir cluiche d’imreoirí as a bpraghas ceannaigh .

Tairgeann neart cluichí ábhar in-íoslódáilte agus / nó earraí in-chluiche atá ar fáil go príomha trí cheannacháin sa saol fíor, agus rinneadh achrann nach beag, i gcásanna éagsúla, i dtaobh ar críochnaíodh an t-ábhar sin le linn fhorbairt cluiche ar leith agus ar cheart é a áireamh don praghas ceannaigh. I roinnt cásanna, fuarthas amach go raibh ábhar in-íoslódáilte i láthair ar dhiosca miondíola cluiche, ach go raibh ceannachán breise ag teastáil chun go bhféadfadh imreoirí rochtain a fháil air. Is cosúil gur praiseach uafásach é seo ar fad, ach dá ndéarfá le gamer sna 90idí go bhféadfaidís, ar dollar nó dhó breise, carachtair nó leibhéil nua a cheannach do na cluichí is fearr leo, is dócha go mbeadh lúcháir orthu, agus sin an fáth go bhfuil sé ceist chomh deacair le craic.

É is iontach gur féidir le cluichí rudaí nua a chur leis le himeacht ama, ach ní tasc éasca é imreoirí a dhéanamh mothú mar tá luach a gcuid airgid á fháil acu nuair nach bhfuil aon tuairim acu faoi réaltachtaí na forbartha, nó an costas a bhaineann le cluiche áirithe ar líne a chothabháil, nó aon fhachtóir gnó eile atá i gceist. Agus é sin á thabhairt do thomhaltóirí mothú is é an rud a bhaineann leis, is triail agus earráid é, agus is é an t-aon fhreagra ceart atá ag formhór na gcuideachtaí cluiche ná an íocann imreoirí an praghas.

Sa chás seo, tá stiúrthóir an chluiche cheana féin thug mé aghaidh ar an gcáineadh ar Twitter , ag míniú go bhfuil an fhoireann forbartha ag súil go roghnóidh imreoirí bearrthóirí go cothrom trí na gnáth-mhodhanna gameplay. Caithfimid a fheiceáil, de réir mar a théann imreoirí ar aghaidh tríd an gcluiche, an bhfuil brú éagórach orthu fós íoc breise, agus is cinnte go mbeidh Bungie ag faire le feiceáil cé atá sásta airgead tirim a chur síos le haghaidh saincheaptha breise.

(via An Ciumhais , íomhá: Bungie / Activision)