Léirmheas: Is fiú go mór Transistor Plugging Isteach

Bastion rud éigin speisialta a bhí ann. Is gnó contúirteach teidil debut, ach is léir go raibh a fhios ag an bhforbróir Supergiant Games cad a bhí á dhéanamh acu. Bhí gach rud ag an gcluiche sin: saothar ealaíne lush, scéalaíocht chorraitheach, agus gameplay den scoth (gan trácht ar fhuaimrian nár fhág mo iPod le dhá bhliain). Chuir sé deireadh le mo stocaí, agus ní raibh súil agam lena obair leantach ach íseal.

Luaigh mé le cara go raibh athbhreithniú á dhéanamh agam Trasraitheoir , agus theastaigh uaidh a fháil amach an raibh sé cosúil lena siblín níos sine. Cosúil, leis an gcineál sin cuma sean-scoile, agus an scéalaí sin? Sea don dá rud, ach seachas cúpla mionsonra beag, is é POV isiméadrach agus blaincéad te guth Logan Cunningham na cosúlachtaí le Bastion deireadh. Is é sin, seachas rud amháin: Trasraitheoir , freisin, ar fheabhas.

Rudaí strainséir séasúr 3 feimineachas

Tosaímid i gcathair Cloudbank, cathair mhór cyberpunk. Áit daite agus míne é seo, áit a dtéann hallaí ceolchoirme beannaithe in aice le canálacha mín agus scapaí spáis brionglóideacha ag sileadh thar spéartha holodeck. Is é an ceol an péireáil foirfe, ag moladh timpeallacht ina gcomhchuibhíonn áilleacht shintéiseach agus orgánach le chéile. Stiúrthóir ealaíne Jen Zee agus cumadóir Ciseán Darren Tá an-mholadh tuillte aige don domhan a chruthaigh siad anseo, agus ba mhaith liom é a dhíscaoileadh mura mbeadh an chontúirt ann é a chuimilt óna chéile ag na seams. Tá Cloudbank ag tabhairt aghaidh ar creep confaidh an Phróisis, tuaslagóir teicneolaíochta atá ag scríobh na cathrach. Tá an Próiseas á rialú ag an Camerata elusive, a bhfuil a bhfís féin acu do Cloudbank. Ceann de na spriocanna atá acu ná Red, amhránaí cáiliúil, a robáil as a guth. Buailimid léi ar an oíche is measa dá saol, á iompar ar fud an bhaile ag an gclaíomh bord ciorcad nár éirigh léi í a mharú. Luíonn sé go domhain i torso crumpled fear, bhí a fhios go maith ag duine éigin Dearg. Coinníonn an claíomh anois gach a bhfuil fágtha dó. Is é seo an Transistor, arm esoteric atá in ann rianta de na daoine a mhaolaíonn sé a ionsú. Agus a chompánach nua idir lámha aige, ní chuireann Red am ar bith ag troid ar ais. Gearrann sí a gúna praiticiúil, gearr seaicéad an fhir mhairbh, leannlusanna ar ghluaisrothar, agus déanann sí a hionsaitheoirí a fhiach síos. Seo í a baile, dammit.

féachaint ar preasagallamh sony e3

Is banlaoch láidir í Red (agus fillfidh mé ar ais chuici go gairid), ach is í an fhíor-réalta anseo an comhrac. Córas hibrideach atá ann, pósadh nach dócha idir hack fíor-ama slais agus straitéis cas-bhunaithe. Níl aon ghnó aige chomh maith agus atá sé - agus fós.

Nuair a thosaíonn an comhrac, fáltar Dearg isteach, ní féidir leis teitheadh ​​ón bpáirc. Níl aon áit ann chun an ruaig a chur. Tá saoirse aici rith timpeall na míolta móra ar rudaí (nuair a cheadaíonn cooldowns, ar ndóigh) go dtí go mbeidh cead aici seal a ghlacadh. Seo an áit a n-éiríonn go maith le rudaí. Stopann an t-am, bíonn greille le feiceáil, agus leáíonn fuaimeanna na troda, agus cuirtear portaireacht dhearg Red ina áit. Sa spás seo, bíonn an t-am ar fad ag an imreoir gníomhartha Red a mhapáil. Tarraing a cosán timpeall a naimhde, spreag cumas amháin anseo, ceann eile ansin. Nuair a bheidh gach rud línithe, ní gá ach bualadh isteach sa bharra spáis agus féachaint uirthi ag eitilt. Tá an trá agus an sreabhadh idir foréigean chaotic agus pleanáil chiúin seductive, symphonic. Ní féidir liom a rá nár imir mé riamh aon rud cosúil leis.

Tá an cur chuige i leith scileanna chomh uathúil. De réir mar a théann tú ar aghaidh trí Cloudbank, tagann Dearg ar íospartaigh an Phróisis a fhágann cumais comhraic is féidir a uaslódáil isteach sa chlaíomh. Ní féidir le Red ach ceithre chumas a bheith gníomhach ag an am, ach seo an chuid spraoi: Is féidir aon chumais nach n-úsáidtear a fheistiú mar uasghrádú. Is gníomh melee caighdeánach é an tuairteáil, mar shampla, ach is cumas damáiste le himeacht ama í Purge. Má shocraíonn tú Crash mar chumas comhraic gníomhach agus má úsáideann tú Purge mar uasghrádú, cuirtear DOT le damáiste bonn Crash. Ach má shocraíonn tú Purge mar an cumas gníomhach agus má úsáideann tú Crash mar uasghrádú, tá an éifeacht an-éagsúil - sáraíonn an DOT spriocanna freisin. Tá a bhlas féin ag gach teaglama uasghrádaithe, agus tá na féidearthachtaí meisciúla. Féadfaidh tú combos a mhalartú ag aon phointe sábhála, agus is féidir áiteanna cleachtais a fháil ar fud na cathrach, rud a thabharfaidh spás sábháilte duit chun tincéireacht agus triail a bhaint as. Ní ceist shimplí é seo chun tógáil mhaith a fháil. Ailceimic é seo. Seo LEGO. Bain triail as rud, cuimilt síos é, tosú arís. Agus ná bí róchompordach nuair a aimsíonn tú do teaglama milis. Is é an pionós as do HP go léir a chailleadh ná caillteanas sealadach ceann de do chumais ghníomhacha. Ní amháin go bhfágann sé sin gearrchiorrú ort le linn na troda áirithe sin, ach ní bheidh tú in ann rochtain a fháil ar an gcumas sin arís go dtí go dtabharfaidh tú cuairt ar an líon riachtanach pointí sábhála. Ciallaíonn sé seo go gcaithfidh tú a bheith eolach ar gach rud i do bhosca uirlisí agus a bheith solúbtha go leor chun an straitéis a athrú arís agus arís eile. Trasraitheoir ní spreagann sé cruthaitheacht sa chomhrac amháin Éilíonn é. Tagann an luach saothair as tabhairt faoin dúshlán sin ní amháin trí shásamh gameplay, ach tríd an scéal freisin. Gach uair a úsáideann tú teaglaim nua cumais, díghlasálann tú próifílí carachtar comhfhreagracha. Trí mháistreacht a dhéanamh ar do chumais, foghlaimíonn tú níos mó fúthu siúd a thug duit iad - lena n-áirítear an guth laistigh den chlaíomh, agus an bhean a chaitheann é.

Ag dul isteach sa chluiche, bhí a fhios agam gur protagonist ciúin é Red agus go ndéanann an claíomh an chaint go léir. Ní raibh imní orm faoi seo, go díreach, ach ba aisteach liom a fheiceáil conas a thiocfadh carachtar Red tríd agus conas a d’imreodh an dinimic idir í agus arm / scéalaí. Tá an freagra, táim sásta a rá, iontach iontach. Is í Red a bean féin, agus aisteach go leor, déanann a easpa guth a mothúcháin níos amhairc. De ghnáth, cuireann príomhcharachtair chiúin iad féin in iúl trí na gníomhartha a gcuirtear de chúram ar an imreoir iad, ach Trasraitheoir níos faide ná sin. Sea, faigheann tú tuiscint ar cé hé Dearg ar an mbealach a rinceann sí timpeall a naimhde, ach tá sí níos mó i láthair sna rudaí a dhéanann sí níl dhéanamh. B’fhéidir gurb é an claíomh an guth liteartha anseo, ach tá gníomhaireacht iomlán ag Red fós. Thug na chuimhneacháin a mholann sé rud amháin agus a dhéanann sí rud eile dom an tuiscint is soiléire maidir le cé atá sí - feargach, cráite, anamúil, mímhacánta.

Ní hé sin le tuiscint go bhfuil an caidreamh idir Dearg agus a chlaíomh frithchaiteach. A mhalairt ar fad, bhí a mbanna ar cheann de na codanna ab fhearr liom den chluiche. Is compánach fáilte é an fear taobh istigh den Transistor, agus is é a thabhairt agus a ghlacadh le Red an rud a fhágann go dtagann an bheirt acu beo. Rud aisteach atá ann, d’arm a bheith mar chroílár mothúchánach scéil, ach Trasraitheoir thitfeadh sé cothrom gan an doimhneacht a thugann an claíomh do Dhearg. Is trína fhocail a thuigimid fíor-scóip an chaillteanais anseo - ní amháin guth Red agus a chorp féin, ach Cloudbank agus na saolta a bhí faoi bhláth ann. Tá an claíomh cosanta go fíochmhar ar Dhearg, ach tá i bhfad níos mó sa scéal faoi í a shábháil ná an bealach eile timpeall. Is í an ionstraim mharfach a úsáideann Red chun a chathair a thabhairt ar ais, i ndáiríre, an láithreacht is leochailí sa chluiche. Is é Dearg an ceartas; is é an claíomh grá.

Wonder bean nua 52 eagrán

Cé go raibh an chuid is mó den scéal go hiomlán mealltach, ba iad na bookends an áit ar chaill mé mo bhonn. Sa traidisiún mór cyberpunk, Trasraitheoir ní scéal simplí é, agus fágtar cuid mhaith de le léirmhíniú. Is mór agam an ghné sin níos mó anois ná mar a rinne mé agus mé ag imirt. Ní mhíníonn an cluiche na geallta ná na príomhpháirtithe i gceart go dtí gar do uair an chloig isteach, agus cé nach bhfuil aon rud agam i gcoinne scéal a insítear as ord, admhaím go raibh mé ag smaoineamh ar chaill mé ar feadh méid suntasach ama rud éigin. Bhí fadhbanna feidhmíochta ag mo ríomhaire go déanach, mar sin ní raibh sé taobh amuigh den fhéidearthacht nár éirigh le radharc taisclainne a imirt. Tuigim go raibh débhríocht an t-ord oscailte i gceist le mo chuid fiosracht a phiocadh - agus rinne sé - ach mhol an bealach ar úsáideadh ainmneacha áiteanna agus daoine gur chóir go mbeadh a fhios agam cheana féin agus cé leis a ndearna siad tagairt. Níor nocht mé go raibh mé compordach ag socrú isteach go dtí gur nochtadh an socrú.

Ar an gcaoi chéanna, is é an deireadh ná turas go leith, ag tarraingt astarraingt tar éis astarraingt chugat i ndiaidh a chéile go gasta. Tar éis cúpla lá de chogaint air, is fearr liom an méid a bhí á rá ag an deireadh (nó, ar a laghad, mo mheastachán ar a raibh á rá aige - is cinnte gur staid aon-adharcach origami é). Ach i láthair na huaire bhí imní orm, agus ar feadh nóiméid nó mar sin, ag hopáil as mo mheabhair. Bhí an mothúchán sin scaipthe leis an íomhá dheiridh den chluiche, rud a thug ar ais dom a bheith buartha. Sílim go mbainfeadh an gníomh deiridh leas as luas beagán níos moille, beagán níos mó ama chun rudaí a chur faoi. Tá na píosaí go léir ann, agus mar a fuair mé amach, déanann siad comhrá iontach. Is mian liom nach bhféadfainn an comhrá sin a dhéanamh leis an gcluiche féin, seachas le daoine eile a bhí ag cur imní air freisin.

Pictiúr crann nollag charlie brown

Ar an iomlán, áfach, Trasraitheoir eachtra álainn a bhí ann, ceann a mholfaidh mé go croíúil do lucht leanúna RPG. Thóg sé timpeall cúig uair an chloig dom ag imirt tríd an scéal ar leibhéal deacrachta caighdeánach, ach ní chuimsíonn sé seo go leor de na dúshláin roghnacha scile. Tar éis duit an cluiche a bhualadh, tá tú saor chun dul ar ais agus gach rud a chaill tú (nó ba mhaith leat filleadh air) a bhualadh gan do chumais a athshocrú, mar sin tá go leor deiseanna ann athsheinm. Tá taithí den scoth curtha ar fáil ag Supergiant anseo, agus tá mo hata réidh dóibh. Le Bastion , chruthaigh siad gur féidir leo cluiche iontach a dhéanamh. Le Trasraitheoir , ní amháin gur chruthaigh siad gur féidir leo é sin a dhéanamh arís, ach go bhfuil siad sásta an múnla a bhriseadh.

Tá trasraitheoir ar fáil le haghaidh ríomhaire (Windows amháin) agus PS4.

Scríobhann Becky Chambers aistí, ficsean eolaíochta, agus rudaí faoi chluichí físe. Cosúil le mórchuid na ndaoine ar an idirlíon, tá suíomh Gréasáin . Is féidir í a fháil ar Twitter .

An bhfuil tú ag leanúint The Mary Sue ar Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?