Agallamh: Them’s Fightin ’Herds’ Lauren Faust agus Foireann Mane6 ar a gCluiche Troid

Tréada Fightin

cad a dhéanann carachtar mary sue

Tar éis dó stop a chur le litir scoir agus scor ó Hasbro, bhí an chuma air go raibh an lucht leanúna déanta Mo chapaillíní beag b’fhéidir nach bhfeicfeadh cluiche troda a fuair a lán aire ar líne solas an lae. Is é sin go dtí My Little Pony: Tá Cairdeas Draíocht Sheas an forbróir, Lauren Faust, isteach agus thairg sé cabhrú leis an bhfoireann taobh thiar den chluiche a dtionscadal a thabhairt chun críche le carachtair nua bhunaidh. Chruthaigh siad an fhoireann forbartha Mane6 agus tá siad ar ais do bhabhta a dó lena n-uainchlár comhraiceoirí crúba uile-baineann sa chnapán nua-dubáilte Tréada Them’s Fightin ’ .

Tá an tionscadal ina laethanta deiridh faoi láthair ag lorg maoinithe ar Indiegogo agus tá an chuma air go n-éireoidh go maith leis, agus mar sin shroich mé amach chuig an bhfoireann trí ríomhphost chun tuilleadh a fháil amach faoin gcluiche uathúil seo maidir le cluiche troda.

TMS (Chris Isaac): Chun tús a chur leis, creidim gurb é seo an chéad chluiche ag Mane6. Bunaithe ar bhunús an chluiche, glacaim leis go raibh páirt mhór ag My Little Pony chun tú a thabhairt le chéile as seo, ach cad iad na heilimintí eile a thug le chéile tú chun cluiche troda a dhéanamh?

Omari Smith (Dearadh comhraic): Thug an sceitimíní a chruthaigh an seó féin, agus an chanbhás ealaíonta gigantic a ghineann a chruinne agus a fandom le chéile sinn i dtosach. Is é freagra dearfach na ndaoine a d'aimsigh ár dtionscadal agus a lean é ná an rud a choinnigh orainn ag dul go láidir. Bhraith muid go bhfuaireamar foireann daoine ar deireadh a bhféadfaimis oibriú leo agus tascanna a dhéanamh le caighdeán.

Jay Wright (Beochan, SFX): Seachas an paisean atá ann do chluiche troda a chruthú a bhí taobh amuigh den rud a chonaic duine ar bith againn, deirim gur fachtóir ollmhór iad gnéithe an ádh agus an bhuanseasmhachta. Tugaim faoi deara cé chomh eolach agus atá daoine ar thionscadail lucht leanúna, ach is dócha go bhfuil na céadta smaointe ann do thionscadail lucht leanúna ag tosú gach lá. Déarfainn nach dtéann 99% díobh níos faide ná céim an smaoineamh. Ní dócha go rachaidh aon tionscadal lucht leanúna ar leith áit ar bith, gan trácht ar chloí le chéile chomh fada agus a bheidh againn. As na cinn a théann thar chéim na smaointe, tá an chuid is mó acu lán le paisean, ach níl scileanna acu. Ciallaíonn sé seo go minic go gcaithfidh siad teagmháil a dhéanamh le súil go bhfaighidh tú duine eile a bhfuil na scileanna, an paisean aige agus atá in ann oibriú leis an bhfoireann atá ann cheana (saor in aisce!). Sin snáthaid eile i gcruach féar a fhéadann tionscadal a stopadh go hiomlán mura bhfaightear é. Tharla an fhoireann bheag bídeach ar thosaigh muid leis, ó bhailiúchán randamach daoine a tharla post amháin a fheiceáil ar fhóram aonair ag am áirithe, chun a bheith linn agus na tiomántáin agus na scileanna a chomhlánaigh a chéile agus líonadh an chuid is mó de na bearnaí i gceart. as an sciathán leathair.

ETC: Mar sin thosaigh sé seo amach mar an cluiche lucht leanúna Mo Chapaillín Beag: Tá an Troid Draíocht , ach tar éis duit scor agus scor ó Hasbro, d’fhorbair tú an tionscadal Tréada Them’s Fightin ’ . Táim cinnte go raibh frustrachas agus deacair ort tionscadal a chaith tú an oiread sin ama a athchóiriú, ach cad iad na buntáistí a bhain le brú chun tionscadal iomlán bunaidh a dhéanamh?

Caibinéid: Is é an buntáiste a bhaineann le brú isteach i rud iomlán bunaidh ná sin; Tá sé go hiomlán bunaidh! Tá cead againn anois scéal iomlán nua agus foireann de charachtair a insint agus taithí a fháil orthu ar eagla go ndúnfaí iad mar gheall ar an gcóipcheart a bheith á chur in ionad an bhrú atá ar imreoirí agus lucht féachana a infheistiú in IP nua. Sháraigh muid go leor dúshlán as a dtáinig an pointe seo, agus tá tabhairt faoi cheann eile cothrom leis an gcúrsa.

ETC: Ó tharla go bhfuil daoine á dtabhairt isteach sa saol seo anois, conas a dhéanfá cur síos ar an mbonn agus an scéal do dhaoine nua? Cén fáth go bhfuil gach duine ag troid?

Lauren Faust (Dearadh carachtar): Tarlaíonn ár scéal i ndomhan ina bhfuil na speicis is ceannasaí, na daoine, neamhrialaithe (mamaigh crúbach). Tá a saol agus a slí beatha ar fad faoi bhagairt nuair a d’fhill na naimhde is mó ar ais - Creachadóirí, a cuireadh chun príosúin draíochta glúin glúnta ó shin. Ní chaithfidh ach duine amháin de na neamhrialaithe seo aghaidh a thabhairt ar an olc mór, ceannaire na Creachadóirí, chun iad go léir a choinneáil ar ais ón saol mór agus gach duine a ithe go bunúsach.

Ceapadh an cluiche i dtosach mar chluichí troda eile - reáchtálfaí comórtas oifigiúil foirmiúil de chomhrac lámh-le-lámh (crúba-le-hoof?) Chun an curadh a roghnú. Bhíomar ag iarraidh é sin a athrú beagán toisc gurb é sin beagnach gach rud a rinneadh riamh.

Roghnaíodh gach duine dár gcarachtar mar churadh ar a speiceas féin agus dar le gach duine acu tá sé i ndán dóibh an domhan a shábháil agus gach duine a choinneáil ó bheith á ithe. Tá siad ag troid lena chéile ar son eochair dhraíochtúil a chaithfidh an curadh deiridh an t-olc mór agus na creachadóirí uile a chur faoi ghlas uair amháin agus do chách. An té a bhuaileann suas an chuid eile de na seaimpíní, faigheann sé an eochair agus faigheann sé aghaidh a thabhairt ar an olc mór agus an domhan a shábháil.

Tá sé rud beag níos casta ná díreach troid ar son onóra i gcomórtas, ach an rud a bhí chomh suimiúil domsa ná gur cosúil go bhfuil ocras ar an lucht féachana, na daoine atá ag tacú leis an tionscadal go dtí seo, le beagán scéalaíochta níos tumtha le beagán níos doimhne agus castacht taobh thiar de na carachtair agus a gcuid inspreagadh. Agus is breá liom go pearsanta teaglama na tromchúisí agus na sollúlachta atá ag teacht as. Tá sé corraitheach!

ETC: Is dóigh liom gurbh fhearr a oirfeadh an cheist seo do Dhearthóir do Chomhrac, Omari Smith: difríocht shoiléir idir Tréada Them’s Fightin ’ agus tá an chuid is mó de na trodaithe anseo na comhraiceoirí ag troid ar cheithre chosa in ionad dhá. Is cosúil nach bhfuil ann ach athrú aeistéitiúil, ach bíonn tionchar mór aige. Mar is eol dom níor éirigh leis an leagan centaur de Motaro a dhéanamh Kombat Marfach ó tháinig sé i láthair den chéad uair toisc go raibh an iomarca trioblóide ag a bhfoireann ag obair leis na cosa breise. Mar sin an bhféadfá cur síos a dhéanamh ar an dúshlán a bhaineann le hoibriú an chluiche le hainmhithe ceithre chos in ionad daoine?

Caibinéid: Ba bheart mór go leor é seo ar dtús, ós rud é go bhfuil na carachtair atá ina seasamh ar na ceithre boinn i bhfad níos leithne ná trodaithe ina seasamh. Bhí an t-inneall ar oibrigh muid leis sa chéad chluiche as dáta go hiontach. Bhí spás beag bídeach scáileáin ag Trodaire Déantóra AGUS céim bheag le troid ann. Tá níos lú spáis ag carachtair leathana bogadh go cothrománach, agus bhí sé thar a bheith éasca tras-ups (léim thar charachtar agus iad a bhualadh ón gcúl). Le himeacht aimsire, bheochamar na carachtair i radharc níos mó 3/4 chun a méid cothrománach a tharraingt isteach beagán, agus leis an inneall cluiche nua seo tacaímid le céimeanna i bhfad níos mó AGUS spás scáileáin le ceamara atá in ann súmáil isteach agus amach. Tá an dúshlán ann i gcónaí, ach maolaíodh é thar na blianta. Is féidir liom a fheiceáil cén fáth go mbeadh fadhbanna d’fhorbróirí ag caitheamh cruth carachtar den chineál seo i gcluiche atá lán de ghnáth, ach ós rud é gurb é seo bunús ár ndearaidh, tá go leor céimeanna tógtha againn chun go n-oibreodh sé! (Is fada liom uaim Motaro ... bhí sé greannmhar.)

ETC: Tá a fhios agam go bhfuil an fhoireann taobh thiar de Skullgirls ligfidh tú duit a n-inneall cluiche troda a úsáid, agus taispeánann sé sa phíosa scannáin atá nochtaithe agat go dtí seo. Go stíle, tá cuma an-chosúil orthu. Ar cheart go mbeadh imreoirí ag súil le gameplay den chineál céanna sa táirge deiridh, nó an bhfuil saincheadúnais eile ann a bhraitheann tú a roinnt níos cosúlachtaí le do chluiche?

Caibinéid: Cé go dtógtar na cluichí ar an inneall céanna, beidh an bealach a imríonn agus a mhothaíonn an cluiche an-difriúil ó Skullgirls , go háirithe ós rud é go bhfuil ár gcluiche á dhearadh mar throdaire 4 cnaipe 1v1, áit Skullgirls Trodaire bunaithe ar fhoireann 6 chnaipe é a thacaíonn le suas le 3v3. Is cur chuige difriúil é a thagann le sraith éagsúil ionchais agus cumais, ós rud é nach féidir leat brath ar aon chomhghuaillithe a bheith ag léim isteach chun cabhrú leat i do throid. Bíonn sé deacair i gcónaí cur síos a dhéanamh ar na cluichí atá cosúil leis an méid atá á thógáil againn ós rud é nach bhfuilimid i ndáiríre ag iarraidh stíl saincheadúnais áirithe a fháil. Na cluichí is mó a chuirtear i gcomparáid linn (seachas Skullgirls ) atá Blazblue agus Fuil Leá .

LineupColor

ETC: Do Lauren: Táim cinnte go bhfuil daoine ag fiafraí cad a chuir ag iarraidh tú a bheith páirteach sa tionscadal seo. Mar is eol dom, is é seo an chéad chluiche físeáin ar oibrigh tú air. An bhféadfá cur síos a dhéanamh ar an spreagadh a bhaineann le do rannpháirtíocht, agus an difríocht atá idir an taithí seo agus do chuid oibre teilifíse?

Lauren: Bhí mé ag leanúint an chluiche bhunaidh a bhí á dhéanamh ag na daoine seo. Bhí sé ar cheann de mo thionscadail lucht leanúna FAVORITE do My Little Pony: Tá Cairdeas Draíocht agus bhí fonn orm é a fheiceáil críochnaithe. Is é an rud a thaitin go mór liom faoi ná nach ndearna siad an rud soiléir: gleoite agus foréigneach. Bhí sé níos mó ná sin. Throid na capaillíní IN CHARACTER agus bhí siad beoite go hálainn ar a bharr sin. Bhí an oiread díomá orm le duine ar bith nuair a stopadh é, agus mar sin thairg mé roinnt dearaí carachtar bunaidh a thabhairt don fhoireann a d’fhéadfaidís a úsáid gan eagla roimh shárú cóipchirt.

Agus seo go deimhin an chéad chluiche ar oibrigh mé air. Ach baineann mo chuid go hiomlán le forbairt carachtar agus scéalaíocht. Sa chiall sin, is cosúil gurb é an difríocht mhór i ndáiríre an easpa cur isteach (is muidne ár bosses féin) agus easpa anailíse iomarcacha faoi na rudaí atá agus nach bhfuil oiriúnach do leanaí agus, mar a dúirt mé cheana, lucht féachana a bhfuil fonn orthu le haghaidh níos caolchúisí agus níos doimhne sa scéal.

Táim cinnte agus muid ag dul ar aghaidh beidh mé ag foghlaim níos mó faoi riachtanais agus teorainneacha an mhodha scéil ach táim ag súil go mór leis.

ETC: Ceann eile do Lauren: bhí do thionscadail roimhe seo cairdiúil do leanaí, ach rinne siad achomharc freisin do lucht féachana níos sine (MLP ar ndóigh, chomh maith le lucht leanúna a d’fhás aníos Na Cailíní Powerpuff ag baint suilt as atosaigh na sraithe). Is cosúil go bhfuil tú ag tabhairt an doimhneacht chéanna sin duit Tréada Them’s Fightin ’ , mar sin cén dearcadh atá agat ar an bhfáth go bhfuil do scéalaíocht agus do charachtair in ann athshondáil beag beann ar dhéimeagrafach?

Lauren: Ní raibh fonn orm riamh labhairt síos le páistí. Is cuimhin liom na seónna agus na scannáin go léir a raibh an tionchar is buaine acu orm nuair a bhí mé i mo pháiste, agus ní bhfaigheadh ​​an chuid is mó díobh iarchomhairleoirí oideachais agus foirne margaíochta na laethanta seo. Ar ndóigh, agus tú ag obair do stiúideo caithfidh tú comhréitigh a dhéanamh maidir leis seo - is é a seó agus a gcuid airgid iad - ach déanaim iarracht fanacht amach ó thionscadail a dhéileálann le páistí amhail is go bhfuil siad ró-thapúil chun coincheapa atá beagáinín casta a thuiscint, agus mise fanacht amach ó thionscadail a chuireann an iomarca tábhacht ar na carachtair iad féin a iompar ar an mbealach is mian le tuismitheoirí iad féin a iompar seachas an chaoi a n-iompraíonn daoine óga iad féin. Is maith liom go bhfuil lochtanna ar charachtair agus botúin a dhéanamh, is maith liom go mbeadh geallta bríocha ann, agus is maith liom ceapacha chun imní a chur ort, ar shlí eile tá scéalta leadránach.

Mar sin buille faoi thuairim mé ní amháin go meallann caitheamh leanaí mar atá siad cliste iad, ach meallann sé páistí níos sine agus daoine fásta freisin.

ETC: Tá stíl an chluiche an-gleoite agus cairdiúil, ach is cosúil go bhfuil na meicnic thart chomh casta le trodaithe tromchúiseacha eile amuigh ansin. An féidir leat a mhíniú cad iad na gnéithe atá á gcur san áireamh do na himreoirí iomaíocha?

gekkan shoujo nozaki kun kashima

Caibinéid: De ghnáth nuair a bhíonn cluiche gleoite seo, is táirge ceadúnaithe é atá comhdhéanta de chnaipe ionsaithe amháin agus earraí a shéideann suas leath an scáileáin. Le ár gcluiche tá 3 cnaipí ionsaithe, agus cnaipe speisialta amháin a dhéanann rud uathúil do gach carachtar. Is féidir an cluiche a imirt gan ach na cnaipí ionsaithe rialta agus go leor spraoi a bheith agat fós, ach má úsáideann tú an 4ú cnaipe agus idirghníomhú le cumais uathúla do charachtair agus a n-acmhainn uathúil a bhainistiú cuir sraith eile cumhachta agus castachta le do chomhrac. In éineacht leis seo tá córas cluiche troda tromchúiseach le lainseálaithe, brú-bhrú, roghanna gluaiseachta uathúla ag brath ar charachtar (eitilt, leannlusanna gearra, geansaithe dúbailte, dashes aeir srl.) Agus combos dian a bhfuil tú ag imirt leadóige balla le corp do chéile comhraic i beochan stíl a thugann siamsaíocht do lucht féachana le foréigean cartúin ionadh greannmhar!

ETC: Is léir go bhfuil eolas maith ar thaithí Lauren le hobair den chineál céanna, ach cad faoin gcuid eile díot? An bhfuil aon chúlraí faoi leith agat nó aon réamhobair tionscadail atá úsáideach ar iasacht anseo?

Caibinéid: D'oibrigh mé go pearsanta ar go leor Leath shaol foirne mod agus tionscadail aonair le linn staidéir neamhspleách ar scoil ard, lena n-áirítear cluiche troda ina bhfuil na carachtair ghrinn a dhear mo chairde agus mé féin deartha mar pháistí. Ar an drochuair, d’éirigh na tionscadail amach, mar bhí an chuid is mó dínn ró-óg agus gan taithí. Ba eispéireas foghlama tábhachtach gach tionscadal, áfach, agus mhúin tionscadail aonair dom go leor tonna rudaí faoi bheochan agus dearadh cluiche, lena n-áirítear a thábhachtaí agus atá sé go mbeadh go leor seasmhachta ann chun deireadh a chur le haon tionscadal! Is breá liom botúin a dhéanamh agus foghlaim uathu, mar is minic a shroicheann suí timpeall ar theoiric labhartha pointe nach dteastaíonn uaim ach é a dhéanamh i dtimpeallacht tástála seachas dul níos faide isteach sa rud a tharlaíonn. B’fhéidir go n-oibreoidh smaoineamh go praiticiúil nó nach n-oibreoidh, ach sonraí tairbhiúla é seo go léir i mo shúile. Cé nár críochnaíodh aon cheann de na cluichí ar ghlac mé páirt iontu le linn na scoile ard riamh, tógann sé bonn eolais fós a bhfuil súil agam fás trí thurgnamh breise. Glac leis an méid nach bhfuil ar eolas agat go fóill, ná bíodh eagla ort!

Luke Ellinghaus (Beochan): Maidir liom féin, is obair aonair ar thionscadail phearsanta beagnach gach taithí roimhe seo ar chluichí a dhéanamh thar na blianta ó m’óige. Ní raibh mórán acu, ach roinnt mods do na cluichí atá ann cheana anseo agus ansiúd, nár scaoileadh an chuid is mó díobh ach chuig mo chairde. Is breá liom cluichí a dhéanamh chomh mór sin gan locht, go n-admhaím gur chaith mé fiú laethanta de ranganna nach mbaineann le cluichí sa choláiste chun obair ar aon tionscadal paisean a bhí agam ag an am. Ba eispéireas corraitheach oideachasúil dom dul ó bheith ag obair i mo aonar go bheith ag obair ar fhoireann!

Fran Copado (Comhéadan úsáideora): Sula ndeachaigh mé le Mane6 d’oibrigh mé ar dhearadh cló & eagarthóireachta. Níl mórán de scil a bhaineann le físchomhrá mura bhfuil tú ag obair ar an bpacáistiú nó ar na lámhleabhair, ach cé nach raibh aon scileanna a bhaineann go díreach agam le cluichí a dhéanamh, bhí mé ag imirt orthu ar feadh mo shaol, mar sin bhí aithne mhaith agam ar instinctively. cad a d’oibrigh agus cad nár oibrigh.

Bhí fonn orm i gcónaí triail a bhaint as dearadh comhéadain, agus dearadh comhéadan cluiche go háirithe, mar sin nuair a thosaigh duine éigin (blianta ó shin) ag teacht le chéile chun obair a dhéanamh ar thionscadal an-ghearr a bhí ann ansin chun cluiche troda a dhéanamh as capaillíní gleoite ag bualadh a chéile suas, I léim láithreach air. Cúpla bliain ina dhiaidh sin, seo muid. Tá an oiread sin foghlamtha agam ar an mbealach agus táim ag súil le níos mó a fhoghlaim de réir mar a thiocfaidh an cluiche i gcrích.

Jay: Bhí mé i gcónaí i mbun beochana agus líníochta, agus chuir mé tús le cuideachta beochana idirlín tar éis teastas ilmheán a fháil i 2000. Bhí sé de nós agam córais a thuiscint agus bogearraí a phiocadh go han-tapa, rud a chabhraigh linn poist a ghlacadh a bhí beagán lasmuigh dár speisialtachtaí . i 2005 ghlac mé post ag cuideachta r-fhoghlama mar bheochantóir / fhorbróir agus bhí mé ann ó shin. Is éard atá i gceist leis an bpost ná éisteacht leis na smaointe a theastaíonn ó na cliaint a chur in iúl dá bhfoireann, agus bealach maith a dhéanamh chun é a dhéanamh ag úsáid beochana leis na huirlisí / an t-am a thugtar. Go bunúsach úsáidim beochan chun fadhbanna a réiteach. Leis an gcluiche troda (an tionscadal bunaidh agus an ceann seo araon) ní mar bheochantóir a bhí an neart is mó agam, ach níos mó mar dhuine a fheiceann fadhbanna ealaíne beagán sula dtagann siad chun cinn agus déan iarracht réitigh a fháil ar na fadhbanna sin i bhfianaise na n-uirlisí atá againn. Nó smaoineamh ar rud an-fhionnuar ba mhaith linn a dhéanamh agus a fháil amach conas a d’fhéadfaimis é a bhaint amach. Tá sé cosúil le fadhb a chruthú dúinn féin agus í a réiteach! Is éard atá i gceist leis seo a bheith ar an eolas faoi cad is féidir leis an gcuid eile dár bhfoireann a dhéanamh agus a bheith ag brath ar a chéile chun réiteach a fháil a oibreoidh.

ETC: Cé go bhfuil an cluiche ag teacht chun cinn ag brath ar an bhfeachtas rathúil crowdfunding, mheall tú a lán lucht leanúna cheana féin atá ag iarraidh níos mó eolais a fháil ar na carachtair, nó a dtaitníonn ealaín lucht leanúna a roinnt leo. Cé chomh tionchar is atá an bonn lucht leanúna ag cruthú treo an chluiche, fiú níos mó ná a bpáirt maidir lena mhaoiniú?

Caibinéid: Tá na comhráite a thuar lucht leanúna ar an seanchas agus na mianta atá ann do ghiotáin áirithe d’ábhar cluiche thar a bheith spreagúil! Ó thaobh ábhar an chluiche de, tugann sé cineál garbh smaoineamh ar na cineálacha rudaí a mbeadh lucht leanúna ar bís iad a fheiceáil, a bhailíochtaíonn nó a bhailíonn rudaí áirithe atá beartaithe againn cheana a bhailíochtú, ach cosúil le gach rud eile beidh sé deacair i gcónaí an fíor a thomhas. méid an mhian sin, mar sin níl le déanamh againn i ndáiríre ach cibé treo a thugaimid chomh fada agus is féidir linn a leanúint.

Lauren: Sea, ba eispéireas iontach é freagairt lucht leanúna a bheith chomh luath san fhorbairt. Faighim aiseolas go díreach ón lucht féachana in ionad buille faoi thuairim agus teoiricí ó stiúideonna. Tugann sé deis duit smaointe a thriail a bhféadfadh an iomarca eagla a bheith orthu stiúideonna a thriail.

ThemsFightingHerdsLogoSmallTransparent

Mane6: Ba mhaith linn béim a leagan freisin ar an bhfíric go bhfuilimid ag socrú ár gcluiche seachas an chuid is mó dá seánra trí charachtair gleoite a bheith againn sa chaisleán in ionad carachtair mhatánach, olaithe suas, ró-ghnéasach, chomh maith le bheith ar an gcéad duine (go dtí seo). mar is eol dúinn) cluiche troda le foireann iomlán de charachtair ceithre chosa, gach ceann acu baineann faoi láthair. Tá an crowdfund [ina] seachtain maoinithe deireanach freisin, agus tá ár dtionscadal ag brath 100% ar na gealltóirí. Níl aon urraitheoirí i bhfolach anseo, agus níl an crowdfund á úsáid againn mar bhealach chun spéis d’fhoilsitheoir a thomhas trí shuim ainmniúil a úsáid nach mbaineann le hábhar sa scéim mhór forbartha, mar sin daoine atá ag iarraidh í a fheiceáil Tréada Them’s Fightin ’ agus a Cruinne a bheith ina réaltacht, chomh maith le níos mó a fheiceáil ó chumhachtaí cruthaitheacha Lauren Faust faoi lánseol neamhshrianta ag líonraí nó feidhmeannaigh ba cheart dóibh smaoineamh ar gheallúint dár bhfeachtas, mar is cinnte go bhfuil níos mó rudaí ar mhaith linn a thaispeáint ar bhealach. agus déan leis an maoin nua seo, atá faoi úinéireacht an chruthaitheora!

Is féidir leat níos mó a fhoghlaim faoin tionscadal agus cur lena laethanta deiridh maoinithe ag an Tréada Them’s Fightin ’ leathanach feachtais ar Indiegogo .

Scríbhneoir cultúir pop agus ficsin as Philadelphia é Chris Isaac a bhfuil a chuid oibre le feiceáil in áiteanna mar an Philadelphia Inquirer, agus USA TODAY College. Más spéis leat fanacht suas chun dáta ar a chuid mílitrí i gcluichí físe, scéalta faoi fhoghlaithe mara, agus pictiúir de chubby albino ferret, ba chóir duit é a leanúint Twitter .

- Tabhair faoi deara beartas tráchtaireachta ginearálta Mary Sue—

An leanann tú The Mary Sue ar Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?