Cluichí Girly, Cluichí do Chailíní, agus Cluiche Cailíní Cé: Comhrá le Rachel Weil de chuid FEMICOM

Nuair a shiúil mé trasna ar shuíomh darb ainm FEMICOM - an músaem ríomhaireachta baininscneach - bhí a fhios agam go bhfuair mé rud uathúil. Ar an gcéad amharc, ní fhaca mé ach bailiúchán de chluichí an fichiú haois do chailíní, réimse nach labhraítear beagnach faoi. Is fo-thacar cearrbhachais é freisin, a d’admhaigh mé i gcónaí suas an balla. Ní raibh cluichí faisin agus cócaireachta a bhí maisithe le bándearg riamh mar chuid de mo stór, agus ba é mo thuairim cursory díobh ná steiréitíopaí marthanacha agus dearadh easnamhach. Ach in ionad dul thar an suíomh, chuaigh mo shúile thar an tagline sin: An músaem ríomhaireachta baininscneach. Gach ceart, FEMICOM, shíl mé, ag cliceáil trí na naisc. Cén chaoi a bhfuil tú ag sainiú ‘baininscneach’? Baininscneach de réir EDS ?

De réir mar a tharlaíonn sé, is í seo an cheist go díreach atá FEMICOM ag iarraidh ort a bheith ag cur. Botún mór ab ea é gan an láithreán seo a iniúchadh. Ní amháin gur eascair sé as ceann de na comhráite ba spreagúla a bhí agam faoi róil inscne i gcluichí, ach thug sé orm mo roghanna cearrbhachais féin a chur faoin micreascóp. Bhí mé ag cogaint ar cheist na cén fáth gur maith liom na rudaí is maith liom le haghaidh laethanta anois.

Is é FEMICOM an smaoineamh atá ag Rachel Weil , amharcealaíontóir agus ríomhchláraitheoir a bhfuil cleamhnas aici leis na heilimintí dearaidh baininscneach traidisiúnta i gcluichí. Is í an aidhm atá aici na cluichí dearmadta seo a chaomhnú ar bhealach inrochtana go héasca, in éineacht le hacmhainní ábhartha. Níor seoladh an suíomh ach i mí Aibreáin, agus mar sin tá an t-ábhar fós beagáinín éadrom, ach chuir a cur chuige praiticiúil oibiachtúil i leith réimse a bhfuil sí paiseanta ina leith iontas orm. Is iontrálacha tagartha simplí iad na cluichí atá i mbailiúchán FEMICOM - cérbh é forbróir an chluiche, nuair a scaoileadh an cluiche, cén seánra lena mbaineann sé, agus mar sin de. Tá dhá aidhm ag an iarracht seo: cluichí a ndéantar neamhaird orthu den chuid is mó a chaomhnú, agus díospóireachtaí faoi inscne a spreagadh i gcluichí. Ina post fáilte , Bhí an méid seo a leanas le rá ag Rachel faoi rún FEMICOM:

Trí na déantáin leictreonacha seo a thabhairt le chéile i gcartlann lárnach, tá súil agam comparáidí a spreagadh eatarthu agus ceisteanna a chur agus a fhreagairt faoi róil inscne steiréitipiciúla agus conas a tháinig siad chun cluichí nua-aimseartha agus eispéiris ríomhaireachta a mhúnlú.

Ní ghlacann steiréitíopaí inscne leis an éagsúlacht iontach daoine ar an bpláinéad seo, go raibh maith agat. Ach mholfainn freisin nach gá go gcuirfeadh anailís mhachnamhach, catalógú, agus fiú ceiliúradh a dhéanamh ar eilimintí dearaidh baininscneach nó meicníochtaí súgartha bac ar dhul chun cinn inscne. Tá súil agam go dtaitneoidh daoine de gach cúlra le cuairt a thabhairt ar FEMICOM agus go dtosóidh siad comhráite le cairde faoi na rudaí a fheiceann siad anseo.

Faoin bpointe seo, bhí a fhios agam go raibh orm labhairt léi. Bhí sí cineálta go leor chun iallach a chur uirthi.

Cumainn Becky: Fuaimeann sé [ón bpost fáilte] mar thosaigh muid beirt ag cearrbhachas go luath sna 90idí. Bhí saotharlanna ríomhairí scoile lán le Macs clunky agus tráthnóna ag imirt Sonic mar chuid de m’óige freisin. Mar sin féin, tá fráma tagartha agat nach bhfuil agam. Níorbh iad cluichí chailín chailín, mar a thuairiscigh tú orthu, mo chupán tae, ach is cinnte gur chláraigh mé an easpa láithreacht baineann sna cluichí a rinne mé bhí ag imirt. Tá sé aisteach go mbeadh a fhios agam conas a d’fhéach cluichí ár n-óige ó do pheirspictíocht, agus tú ag imirt cluichí do chailíní agus do chluichí buachaillí. Arbh fhearr leat ceann seachas an ceann eile? Ar mhothaigh cluichí do chailíní níos fáiltiúla? Nó an raibh sé ar fad ach cearrbhachas duitse?

Rachel Weil: Níor líonadh mo luath-óige le físchluichí girly ar chor ar bith; Níor bhuail mé leo go dtí mo dhéagóirí nuair a chuir mé spéis in aithris agus i gcluichí doiléire na Seapáine. Nuair a bhí mé níos óige, thug m’athair mé go dtí an stuara go leor. Bhí cúpla cluiche ríomhaire boise LCD saor agam freisin. Ba é an chuid is mó de mo nochtadh do chearrbhachas consól ar ais ansin ná féachaint ar chairde nó ar chol ceathracha ag imirt. Faoin am a shroich mé ocht nó naoi mbliana d’aois, ba léir dom go raibh cluichí físeáin i ndáiríre do bhuachaillí amháin. Cé nár chaill mé spéis riamh i gcluichí físe, fuair mé an tuiscint intuigthe seo nach raibh aon duine de na buachaillí ag tabhairt an rialtóir dom le linn babhta roinnte de Kombat MarfachDomhan Super Mario . Ar ámharaí an tsaoil, bhí mé in ann an cineál smaointeoireachta sin a chealú faoin am a bhí mé i mo dhéagóirí. Thosaigh mé ag ceannach cluichí saor Super Nintendo agus Sega Genesis ag díolacháin garáiste mar ní raibh éinne ag iarraidh an sean-stuif sin a thuilleadh. Fuair ​​mé an ré sin den chearrbhachas agus an imirt a athbheochan tríd an rud nár chaill mé an chéad uair riamh. Bhí sé go hiontach, i ndáiríre.

BC: Cad is féidir leat a rá liom faoi do inspioráid chun FEMICOM a chruthú? I do thuairim, cén fáth go bhfuil sé tábhachtach an nideoige sonrach seo de chultúr cearrbhachais a chaomhnú?

RW: Rianaím mo spéis i gcluichí físe baininscneach siar thart ar deich mbliana ó shin nuair a thit mé i ndáiríre i ngrá le cluichí Super Famicom na Seapáine, go háirithe Sailor Moon teidil mar Scéal Eile agus cluichí gleoite eile bunaithe ar shraith anime shoujo. De réir mar a chuir mé níos mó suime i seanchluichí físe a bhailiú, thuig mé gur fíorbheagán eilimintí dearaidh baininscneach i measc cluichí a eisíodh sna SA. An níos mó a rinne mé taighde ar chluichí consól an fichiú haois a bhí beartaithe do chailíní, is mó a thuig mé a laghad faisnéise a bhí ar fáil faoi na teidil seo. Rud eile, bhí an fhaisnéis a fuair mé beagnach dícheallach nó diúltach i gcónaí. Fuair ​​mé bailitheoirí agus iriseoirí ag cur síos ar chluichí agus consóil chailíní a bhí an-neamhghnách agus suimiúil mar truflais, cur amú, maslach agus mar sin de. Thuig mé go bhféadfadh an swath iomlán seo de stair na gcluichí físe imeacht ón taifead sa deireadh, agus b’fhéidir go n-imeodh sé gan anailís mhachnamhach a dhéanamh an raibh na cluichí sin truflais i ndáiríre mar gheall ar a mbándearg nó a n-úsáid croíthe nó gameplay bunaithe ar fhaisean. Níor theastaigh uaim na seanchluichí girly seo a chaitheamh i leataobh agus gan catalógú a dhéanamh orthu toisc gur measadh go raibh siad aischéimnitheach go sóisialta nó frith-intleachtúil ar bhealach éigin.

Le FEMICOM, ba mhaith liom léargas stairiúil a sholáthar, catalóg, a deir, Seo fianaise ar feadh roinnt blianta fada de chluiche físeáin agus bogearraí agus na meáin ghréasáin a rinne iarracht inspioráid agus taitneamh a bhaint as. Má bhíonn carn de steiréitíopaí díobhálacha againn, déanaimis labhairt faoi sin. Má bhíomar mícheart cluiche a cháineadh as gan a bheith níos cosúla Dia dhuit , déanaimis labhairt faoi sin freisin.

BC: Déanann tú pointe spéisiúil maidir le cluichí a mheas de réir a n-ábhair iarbhír, seachas frithghníomhartha géire glúine a dhéanamh faoi láithrithe. I mo thaithí féin, is minic a fuair mé mé féin sa riocht awkward taitneamh a bhaint as cluiche don gameplay amháin, in ainneoin nach dtaitníonn liom nó go mbraitheann mé míchompordach fiú faoin mbealach a roghnaigh sé carachtair baineann a léiriú. Tá tú ceart go leor nach dtabharfaidh mé an sochar céanna sin in amhras do chluichí atá cóirithe le bándearg agus ribíní. Cé go bhfuil cluichí ann a sheachain mé go hiomlán mar gheall ar ealaín bosca nó craicne carachtar a bhí gnéasaithe go héagórach, tá seans níos mó agam mo shúile a rolladh, mo chuid fiacla a ghreamú agus a choinneáil ag imirt trí chluiche nach léiríonn mná go cóir ná mise tabhair cothrom na Féinne do chluiche girseach. Is caighdeán dúbailte suimiúil é, agus ba mhaith liom buille faoi thuairim gur ceann é a liostálann a lán gamers - mná gamers go háirithe - b’fhéidir. Samhlaím gur cúlslais é don smaoineamh nach gceaptar go n-imreoidh cailíní na rudaí céanna a imríonn buachaillí, go gcaithfimid rud a dhéantar go speisialta dúinn a imirt.

RW: Sea, is gnách go mbíonn an t-imoibriú gut seo againn nach maith an rud é cluichí atá gléasta suas i mbó. Ach cén fáth? Nuair a fhéachann tú ar chluichí Nintendo DS ag miondíoltóir cluichí, mar shampla, feicfidh tú sraith ollmhór cluichí girseach. Ach is fíorbheagán díobh seo a shíneann go déagóirí nó ina dhiaidh sin, agus is cosúil go bhfuil an doimhneacht nó an dúshlán ag níos lú díobh a spreagfadh gamer séasúrach. Cailltear iad siúd a théann amú sa torann bándearg. Is annamh a fhógraítear cluichí físeáin Girly, is annamh a dhéantar athbhreithniú orthu, is annamh a scríobhtar suas iad, agus is annamh a dhéantar iad a thaispeántas sa siopa. Níl aon buzz timpeall ar an sim makeup is déanaí. Ach is léir go gcaithfidh margadh éigin a bheith ann do na cluichí seo, i bhfianaise a sciar den spás seilf. B’fhéidir go bhfuil na ceannacháin á ndéanamh ag tuismitheoirí atá ag lorg bronntanas taitneamhach dá n-iníon óg, agus b’fhéidir gur leid dóibh féin seachas dúinn féin atá an pacáistiú bándearg.

Ó mo thaithí féin, is cinnte go raibh chuimhneacháin agam inar mhothaigh mé brú orm féin a chruthú mar fhíor-ghamer nó a admháil go mb’fhéidir nach dtógfaí dáiríre mé mar gheall ar mo inscne. Sílim go maireann go leor de na cailíní níos sine a leanann ar aghaidh le cearrbhachas trí an baininscneach a scriosadh agus a bheith ar cheann de na daoine, mar a déarfá. Admhaítear go bhfuil sé deacair briseadh isteach i slua de bhuachaillí gamer agus cimeáil leis, Hey, ar imir tú go léir an cluiche Barbie a tháinig amach díreach? Ach, ar ndóigh, is é seo an cineál rud a dhéanaim an t-am ar fad agus mé timpeall ar gamers eile. Is maith liom daoine a chur ag caint faoi na rudaí a chiallaíonn sé a bheith i do ghamer fíor nó hardcore. Is briseadh oighir maith é, mura rud ar bith eile.

BC: Maidir le cáilíocht an chluiche, tugann an t-eolas teoranta atá agam féin ar chluichí girseach le fios gur forbróirí fireanna a rinne an chuid is mó díobh ar bhuiséad beag. Cad iad do chuid imprisean den chomhthéacs inar cruthaíodh na cluichí seo?

RW: Is é sin an tuiscint atá agam freisin, cé nach n-admhaím go bhfuil a lán sonraí ar eolas agam. Samhlaím é sin Stíl Savvy do Nintendo DS bhí buiséad níos airde aige ná an chuid is mó de na teidil faisin eile amuigh ansin mar gheall gur fhoilsigh agus chomhléirigh Nintendo an cluiche. Ba é Satoru Iwata an léiritheoir feidhmiúcháin ar an gcluiche sin. Agus réalta Beyonce sna fógraí teilifíse! Stíl Savvy Is cluiche é a thaitníonn go mór liom ó thaobh acadúil de. Dhíol sé go han-mhaith, agus bhí na hainmneacha móra sin i gceist, ach ní bhfuair an cluiche beagnach aon athbhreithniú criticiúil sna SA. Tá seicheamh le haghaidh 3DS sclábhaithe le scaoileadh sa tSeapáin, agus tá súil agam go leanfaidh scaoileadh SAM. Is deas an rud é Nintendo a fheiceáil ag infheistiú i gcluiche mar Stíl Savvy .

BC: Tá smaoineamh cluichí do chailíní an-i láthair sa phlé reatha tionscail faoi conas freastal níos mó ar mhná gamers. Is gnách go mbíonn dhá champa ann: ceann ag argóint i bhfabhar níos mó cluichí a dhéanamh go sonrach do chailíní agus do mhná, agus ceann a chreideann gur chóir go mbeadh an príomhfhócas ar chluichí a dhéanamh níos neodraí ó thaobh inscne (nó mná níos cuimsithí ar a laghad). Anois, is ar éigean a bhíonn margadh na mban ar aon intinn, agus sílim go bhfuil seomra ar an gclós súgartha do gach duine, ach admhaím go bhfuil mo fhócas dírithe go daingean ar chuimsiú inscne, seachas rudaí a roinnt suas. Mar gheall ar do mhian a réamhtheachtaithe a chaomhnú, táim fiosrach faoi do chuid smaointe ar fhorbairt reatha (nó fiú todhchaí) cluichí girly.

RW: Ba mhaith liom a thabhairt faoi deara go mbreathnaím ar mo spéis i gcaomhnú dearadh cluiche baininscneach mar iarracht ar leithligh ó bheith ag gabháil do gamers baineann. Mar a mhol tú, sílim, ní gá an réiteach ar an éagothroime inscne sa chearrbhachas a dhéanamh Cogaíocht Nua-Aimseartha: Girlz agus glaoigh air in aghaidh an lae. Is ábhair dhúshlánacha iad meicníochtaí gameplay agus rannpháirtíocht lucht féachana baineann nach bhfuilim cáilithe go hionraic chun labhairt leo. Tá roinnt daoine thar a bheith geal sa saol acadúil agus sa tionscal ag féachaint ar an gceist seo, ach nílim ina measc.

Tá na cluichí a bhailím do FEMICOM neamhspleách den chuid is mó ar an imreoir. Baineann siad leis na móitífeanna baininscneach steiréitipiciúla sin: croíthe, bogha bándearg, poncanna polca, siopadóireacht, faisean agus mar sin de. Mar sin, cé gur cosúil le cluiche Tetris a bhféadfadh an-tóir a bheith air i measc cailíní, níl sé san áireamh i mbailiúchán FEMICOM toisc nach bhfuil an aeistéitiúil sin ann. Go contrártha, Eachtraíochta Kirby óir bhí an-tóir ar an NES i measc buachaillí, ach déarfainn go bhfostaíonn sé go leor gnéithe dearaidh baininscneach mar cheery, timpeallachtaí pastel agus laoch gleoite, clúmhach, bándearg.

Cé gur mhaith liom cuspóir bailiúcháin FEMICOM a choinneáil, tá súil agam freisin go spreagfaidh FEMICOM comhráite mar an gceann seo agus go dtosóidh daoine ag smaoineamh ar cad a dhéanann cluiche do chailíní nó do bhuachaillí. Go pearsanta, ba bhreá liom cluichí baininscneach a fheiceáil atá níos dúshlánaí agus níos casta, a shroicheann gamers príomhshrutha de gach aois agus inscne. (A. Mo Chapaillín Beag: Tá Draíocht sa Chairdeas JRPG, éinne?) Ba bhreá liom freisin athrú a fheiceáil ar an mbealach a smaoiníonn agus a labhraíonn imreoirí, iriseoirí, cartlannaithe agus forbróirí ar eilimintí dearaidh baininscneach. Sílim go nochtann an méid a deirimid faoi chluichí baininscneach rud éigin faoin luach a bhíonn againn ar an mbochtanas i gcoitinne.

BC: Tá sé greannmhar go luann tú go dteastaíonn uait na cluichí seo a bhaint amach ar gach inscne, mar sin go díreach a bhí mé ag smaoineamh le linn an chomhrá seo. Lipéadú cluiche mar do chailíní ainmníonn sé gach cluiche eile go héifeachtach mar ní do chailíní . Feicim trí fhadhb leis sin - ceann do chailíní ar fearr leo aiseanna catha agus lainseálaithe roicéad, ceann do bhuachaillí atá ag iarraidh imirt áit éigin seachas warzone, agus ceann do chailíní a bhraitheann nach féidir leo fíor-gamers a ghlaoch orthu féin toisc gur fearr leo cluichí i bándearg.

Sílim go mbeadh socrú éasca le fáil réidh leis an do chailíní clib ar fad - ní na heilimintí dearaidh, ach an lipéad amháin. Déan cluichí le cibé dathanna, saothar ealaíne agus stíleanna gameplay a theastaíonn uait, ach lig don imreoir cinneadh a dhéanamh ar a son. Má tá dhá platformer puzail agat - abair, ceann i bpastail, ceann i miotalacha gritty - ba chóir go mbeadh siad ar an tseilf chéanna. Tá an seánra céanna acu araon; níl i ngach rud tar éis na fírinne ach aeistéitic. Tá sé seo, ar ndóigh, ceangailte leis an bhfadhb i bhfad níos mó a bhaineann le srathú inscne i gcultúr na dtomhaltóirí i gcoitinne, ach táim imníoch anois leis an smaoineamh siúl isteach i siopa cluichí agus na cluichí bándearg a dháileadh go cothrom i measc na gcluichí eile go léir, seachas deighilte go cúinne brónach amháin.

RW: Nach mbeadh sé sin go deas?

BC: Ceist dheireanach amháin: Is léir gur obair idir lámha í FEMICOM, agus luann tú ar an suíomh Gréasáin go bhfuil tú oscailte do ranníocaíochtaí agus smaointe. Cén cineál tacaíochta atá uait don tionscadal seo, agus conas is féidir leo siúd ar spéis leo cabhrú leat?

ní féidir le fear ar bith an ruaig a chur orm

RW: Sea, níl i rith FEMICOM ach caitheamh aimsire i láthair na huaire, mar sin is iad am agus airgead na srianta is mó ó thaobh níos mó ábhar a thairiscint. Mar sin féin, is cinnte go bhfuil fonn orm cloisteáil ó dhuine ar bith ar mhaith leo a léargas a thabhairt ar fhorbairt físchluichí agus bogearraí baininscneach, go háirithe ó 2000 nó níos luaithe. Cosúil leatsa, táim fiosrach faoin bpróiseas forbartha agus faoin infheistíocht a chuaigh isteach sna cluichí seo. Ba mhaith liom roinnt suirbhéanna a áireamh ar an láithreán freisin chun é a dhéanamh níos éasca do chuairteoirí a gcuimhní cinn a roinnt agus a léargas féin a sholáthar chun FEMICOM a dhéanamh níos mó agus níos fearr. De réir mar a bhíonn deiseanna rannpháirtíochta pobail ar fáil, cuirfidh mé san áireamh iad Leathanach Ranníoc FEMICOM .

Is saor-scríbhneoir agus geek lánaimseartha í Becky Chambers. Déanann sí blagáil thall ag Scribbles Eile .