Míniú ar Easpa Laoch Mná i Zelda: Ní chuirtear Breath of the Wild leis

finscéal anáil zelda an Bhéarla fiáin

Níos luaithe inniu chonacthas an chéad taibhiú de leantóir álainn nua den tairiscint is déanaí de chuid Ninendo i gceart vótála Zelda: Finscéal Zelda: Anáil an Fhiáin . Ar an drochuair, mar aon leis an nuacht sin, tháinig nochtadh nach mbeadh Nasc baineann san eagrán seo den chluiche. Ní nach ionadh b’fhéidir dóibh siúd agaibh a lean Zelda (nó fiú cluichí físeáin i gcoitinne ar an ábhar sin) le tamall. Cad is ionadh, áfach, an réasúnaíocht a d'úsáid siad chun údar a thabhairt cén fáth ní bheadh ​​Nasc baineann ann an uair seo.

De réir comhrá le GameSpot Dúirt Eiji Aonuma, léiritheoir ag Nintendo, gur smaoiníomar air, agus shocraigh muid má tá protagonist baineann againn, go mbeidh sé níos simplí an Banphrionsa Zelda a bheith mar phríomhcharachtar. Cinnte, ní mar an gcéanna le Nasc baineann, ach cibé. A lán-chuimsitheach Finscéal Zelda cluiche ar a mbeadh Banphrionsa Zelda mar phríomhcharachtar rad. Ach ar an drochuair, níorbh fhiú an comhréiteach sin a bheith, mar a chuaigh Aonuma ar aghaidh ag míniú,… má tá an Banphrionsa Zelda againn mar an príomhcharachtar a throid, ansin cad atá Link ag dul a dhéanamh? Agus é sin á chur san áireamh, agus an smaoineamh faoi chothromaíocht an Triforce freisin, cheapamar gurbh fhearr teacht ar ais chuig an smideadh [bunaidh] seo.

Is é an impleacht atá leis seo ná go raibh imní níos mó ar an bhfoireann chruthaitheach faoi scéal agus féiniúlacht Link seachas faoi Zelda. Bhris sé síos ar cheist a bhfuil an chuma uirthi go leor, Ach cad faoin bhfear, a bhfuil a inbhéartach (Ach cad faoin mbean) ina ceist sin mná is fada ó bhí iontas orthu féin. Fiú amháin ansin, ní eisiann an réasúnaíocht seo an smaoineamh ar leagan baineann den Laoch, nó Link. D’fhéadfadh sé smaoineamh na Banphrionsa Zelda a eisiamh mar phríomhcharachtar (díomách), ach conas a choisceann sé sin orthu carachtar nua a chruthú chun an laoch a imirt?

Ní dhéanann an ráiteas faoin smaoineamh ar chothromaíocht an Triforce a lán ciall, ach an oiread, agus tá sé deacair a fháil amach cén fáth go mbeadh sé sin ina fhachtóir freisin maidir leis an gcúis nár chuimsigh siad Nasc baineann. Ach ag cloí leis an líne réasúnaíochta seo, an toilteanas seo iarracht a dhéanamh teacht ar réiteach cruthaitheach i ndomhan go bunúsach go bhfuil tú ag tógáil ón talamh aníos mothaíonn sé níos mó ná rud beag leisciúil, caithfidh mé a rá. Ní bhraitheann an chúis ach treallach, seachas smaoineamh amach nó fiú machnamh a dhéanamh air.

Le linn imeacht Nintendo Treehouse E3 Live an lae inniu, dúradh go leor faoi shárú san am atá thart Zelda noirm agus trópaí. Má iarrann tú orm, bealach iontach amháin chun na noirm sin a shárú ná laoch baineann a chur leis. D’fhéadfadh roinnt daoine tagairt do Linkle mar shampla de seo; is carachtar baineann í ar cosúil go bhfuil sí spreagtha ag Link, agus tá sí ar cheann de na trodaithe súgartha i Laochra Hyrule , nach cluiche Nintendo é go teicniúil ach a bhfuil gné ann Zelda carachtair. Mar sin féin, is cosúil go bhfuilimid i bhfad ó charachtar mar Linkle a fheiceáil ag tabhairt aghaidh ar a carachtar féin Zelda cluiche ag Nintendo.

Smaoineamh ar an gcuid is mó Zelda tá scéalta neamh-inscne-shonrach ar aon nós (agus ós rud é go mbíonn cuma androgsaineach an-ullmhaithe ag Link), cé mhéad iarracht a dhéanfadh sé i ndáiríre laoch baineann a thógáil, duine nach bhfuil díreach baineann ceann-canónach ach baineann i ndáiríre?

I ndeireadh na dála, is faoi Nintendo atá sé gach scéal is maith leo a insint. Tar éis an tsaoil, is maoin intleachtúil iad. Ach i ndomhan ina bhfuil sé ag éirí níos tábhachtaí (agus, ar bhealach an-chaipitleach, indíolta (b) ionadaíocht cheart a thaispeáint, ansin mothaíonn an réasúnaíocht seo tuairimíocht ar an mbealach is fearr. Is cúis díomá é go bhfeiceann roinnt intinn chruthaitheach ar bhealach éigin réiteach cruthaitheach ar fhadhb cheart. Is féidir linn níos fearr a iarraidh, nach féidir linn?