Cén Fáth nach bhfuil Cluichí Físe Ré Ré Réabhlóid Mheiriceá Cosúil le Assassin’s Creed 3?

Kate mckinnon mar betsy devos

An deimhniú le déanaí go bhfuil an iontráil is nua sa Assassin’s Creed tá frachise ar siúl le linn na Réabhlóid Mheiriceá Tá go leor cainte agus spleodar spreagtha. Assassin’s Creed 3 (atá i ndáiríre an cúigiú Assassin’s Creed Beidh cluiche) ag brú na sraithe i gcríoch nua sa deireadh, ag tabhairt isteach assassin nua tar éis trí chluiche as a chéile le Ezio, agus á thabhairt chuig mór-roinn iomlán nua. Baineadh an-taitneamh as suíomh Réabhlóid Mheiriceá, go háirithe anseo ag Geekosystem, ní amháin mar gheall ar a chumas, ach freisin a úire i saol an chearrbhachais, a thug orainn smaoineamh: Cén fáth nár socraíodh níos mó cluichí físeáin le linn Réabhlóid Mheiriceá, ar aon nós?

Tá sé cineál íorónach, i ndáiríre Assassin’s Creed 3 Is cosúil go bhfuil suíomh ‘spreagúil agus nua’ in ainneoin gurb é Réabhlóid Mheiriceá an scéal is sine atá againn Meiriceánaigh[1]bhfuil acu go coitianta. Ba é Réabhlóid Mheiriceá go bunúsach genesis ár gcultúir, an troid trínar tháinig muid mar atá muid inniu. Agus breithniú á dhéanamh agat ar an mbéim atá ar fhíschluichí an Dara Cogadh Domhanda a théann i ngleic agus a athléamh ar chomhrac níos lú náisiúnaíoch, déanach sa pháirtí na Stát Aontaithe thar lear, cheapfá go mbeadh ar a laghad againn i dteagmháil léi ar an troid íocónach ar son neamhspleáchais agus saoirse a tharla anseo ar ár n-ithir féin, ceart? Nuair a dhéanann tú tochailt air i ndáiríre, ní haon ionadh é sin nach bhfuil againn, ach is spéisiúil fós smaoineamh ar an gcúis.

Ar an gcéad dul síos, tá imní meicniúil ort. Táim cinnte gur cuimhin leat é seo ón scoil, nó más rud ar bith eile é An Patriot, ach tráth na Réabhlóide Mheiriceá, tógadh nós imeachta míleata caighdeánach (do na Breataine, ar a laghad) maidir le hairm a bhí réasúnta míchruinn, raon íseal, á n-athlódáil go mall, agus stair a raibh cathanna thar a bheith soiléir i bpáirceanna leathana oscailte. Go bunúsach, bhí go leor ag seasamh i líne agus ag lámhach ag na dudes eile ag seasamh i líne. Is dócha gur féidir leat a shamhlú cén fáth Call of Duty: Réabhlóid Mheiriceá níl sé ann. Stíl cogaíochta a bhí ann nach bhfuair bás an-éasca ach an oiread. Ní go dtí an Cogadh Cathartha a bhíomar i ndáiríre faoi ​​dheireadh fuair sé as ár gcóras é.

É sin ráite, ba thaispeántas iontach é Réabhlóid Mheiriceá freisin do thaicticí láidre na cogaíochta guerilla. Anois go fuaimeanna níos suimiúla, ceart? Ar ndóigh déanann sé, ach tá beagán casta fós idir lámha againn. Cad é sin? Tarraingíonn muscaed i ndáiríre. Cé gur armáil a úsáideadh go forleathan ag muscanna ag an am, ní raibh airm an-mhaith iontu (ó thaobh nua-aimseartha de, go háirithe seasamh cearrbhachais nua-aimseartha). Ar dtús báire, bhí siad ag luchtú muzzle, rud a chiallaíonn go raibh an próiseas athlódáil, chomh maith le bheith mall, casta freisin. Níorbh é sin ach rud a thóg tamall fada, dhírigh sé aird freisin. Samhlaigh go bhfuil tú ag caitheamh muscaed i CCT agus ní amháin go gcaithfidh tú stopadh ar feadh beagnach nóiméad chun athlódáil tar éis gach lámhaigh, ach fanacht gan chosaint go hiomlán agus tú ag imirt minigame athluchtaithe. Ar a bharr sin, chuir an easpa raidhfilíochta i muscaed lena mhíchruinneas ginearálta agus lena easpa raon. Cé go bhfuil an míchruinneas sin fhéadfadh a bheith ag obair mar mheicneoir cluiche, is féidir le duine ar bith a d’imir lámhachóir bunaithe ar RPG ina gcinntear cruinneas trí rollaí dísle a rá leat go bhfuil lámhaigh á líneáil go cúramach, ag brú an chnaipe dísle, agus ansin do sprioc a bheith agat is féidir le bás a bheith thar a bheith frustrach toisc go mbraitheann sé mar bhac saorga.

Anois, ní mór a admháil go bhfuil an dá shaincheist seo bunaithe den chuid is mó ar an smaoineamh gur lámhachóirí iad an chuid is mó de theidil AAA sa lá atá inniu ann nó go mbíonn lámhach éigin i gceist leo ar a laghad. Díreach mar gheall go bhfuil Réabhlóid Mheiriceá go dona mar ní chiallaíonn CCT nach féidir leis RTS maith nó fiú RPG a dhéanamh, ach ba dheacair agus is féidir roinnt comhraic fíor-ama a ionchorprú (is é an lámhach an éagsúlacht is mó a bhfuil tóir air) fós ina chonstaic don chearrbhachas sna 1770idí. Ar ndóigh, Assassin’s Creed tá sé de chumas aige an t-ábhar a chur ar leataobh go háisiúil trí bheith ina chluiche stealth gníomhaíochta carachtar tríú duine, cluiche den sórt sin shies away ón lámhach. Dá mbeadh saincheadúnas ann a d’fhéadfadh déileáil le hairm lámhaigh mhall agus déanamh suas dó le hatcheting aghaidh, tá sé Assassin’s Creed , agus sin go díreach atá á iarraidh ag suíomh Réabhlóid Mheiriceá.

Imní meicniúla ar leataobh, tá mionsonra beag amháin eile ann a fhágann go bhfuil Réabhlóid Mheiriceá beagáinín ré fánach sa stair. Cinnte go raibh Droch-Mhaor ann le marú le tréigean meargánta, ach ba iad na Breataine an t-olc mór sin, agus tá na Breataine, mar atá a fhios agam, fós thart agus cairdiúil go ginearálta. Déanta na fírinne, is cineál cairde iad anois. Ní gá a rá, d’fhéadfadh an rud ar fad a bheith beagáinín awkward má láimhseáiltear go dona é.

Chun comparáid a dhéanamh, ligeann sé ar ais go dtí an sean rud ón Dara Cogadh Domhanda. I gcluichí an Dara Cogadh Domhanda, tá na Naitsithe á marú agat. Go maith! Maraigh na Naitsithe sin! Tá na Naitsithe olc! Ní miste a rá nach bhfuil tú ag marú Gearmánaigh an oiread agus atá tú ag marú Naitsithe . Tá Gearmánaigh fós thart. Níl na Naitsithe (den chuid is mó). Níl sé éasca cion a dhéanamh d’aon duine a bhfuil an ghráin agat ar na Naitsithe, seachas na Gearmánaigh b’fhéidir, ach ní mar gheall air sin go bhfuil meas ar bith acu ar na daoine, ach toisc go dtugann siad aghaidh ar an Naitsíochas ar chor ar bith is beagán taboo Gearmánach é.

phóg le brí rós

É sin uile á rá, i Réabhlóid Mheiriceá, tá tú ag marú Redcoats, na Breataine. Deonaithe, níl Impiriúil na Breataine go leor na comhaltaí céanna is eol dúinn agus is breá linn inniu, ach tá an t-idirdhealú i bhfad níos lú dubh agus bán ná an t-idirdhealú idir Gearmánaigh agus Naitsithe. Toisc nach féidir leat a rá Bhuel, níl an ‘British’ ann níos mó, ionas gur féidir linn gach rud a theastaíonn uainn a dhéanamh leo mar archetype, bíonn an choimhlint iomlán rud beag níos casta ó thaobh an scéil de. Is dócha nach bhfuil Réabhlóid Mheiriceá go leor chomh hoiriúnach do gach cineál gung-ho de mharú ’gach scéal agus atá an Dara Cogadh Domhanda. Ní gá a rá gur bealach cruinn é gung-ho, kill’em all a léiriú ar bith coimhlint, díreach go bhfuil sé fiú níos lú infheidhmithe anseo ná in áiteanna eile. Is fiú a thabhairt faoi deara freisin Assassin’s Creed 3 Tagann sé ó Ubisoft Montreal, agus tá caidreamh Cheanada le hImpiriúlachas na Breataine níos úire ná an caidreamh Meiriceánach. É sin ráite, níl aon amhras orm ach go bhfuil gríosanna gníomhacha ar siúl ag na cluichí.

Arís, an Assassin’s Creed tá an saincheadúnas dea-oilte chun déileáil leis an gcineál seo limistéar aisteach liath, agus ar bhealaí níos mó ná ceann amháin. Ar an gcéad dul síos, tá an rud iomlán Assassins vs Templar sin le brath orthu, ionas gur féidir leo aon duine agus gach duine a athaicmiú go héifeachtach i gcatagóirí ar leithligh ó thaobh moráltachta de mhaith agus olc ar an mbealach sin. Ar an dara dul síos agus níos suimiúla, tá an Assassin’s Creed tá stair ag cluichí ar a laghad baint a bheith acu le stuggles polaitiúla agus dinimic chumhachta. Ciallaíonn mé, In Assassin’s Creed: Bráithreachas , bhí tú i do chairde le Machiavelli agus phléigh tú fiúntais agus lochtanna coibhneasta bhearta Machiavellian.

Agus fasach den chineál sin á shocrú sna cluichí roimhe seo, Assassin’s Creed 3 tá an cumas agus an cumas aige dul i ngleic le gnéithe casta Réabhlóid Mheiriceá gan scuab péint mhorálta mór ‘ol’ a scriosadh, nó ag ar a laghad gan ach an scuab péint mhorálta mór ‘ol’ a scriosadh le húsáid i gcaidrimh Assassin vs Templar. Tá an chuma air go bhfuil siad ag ceannach isteach ar an acmhainneacht seo freisin, an cinneadh príomhcharachtar sraitheanna de shliocht Meiriceánach Dúchasach a dhéanamh ar shraith iomlán uathúil uathúil de inspreagadh, de mhianta agus de thomahawks. Assassin’s Creed 3 tá cuma réidh agus toilteanach imirt leis na scáileanna liath beagáinín. Tá súil agam nach ndúnfaidh tú ach gur cara Meiriceánach Dúchasach gach duine tú.

É sin ráite, is cinnte go bhfuil go leor acmhainneachta ag Réabhlóid Mheiriceá mar shuíomh do chluiche físeáin, níl ann ach go bhfuil blas poitéinseal difriúil ag an acmhainneacht atá ag Réabhlóid Mheiriceá seachas na himeachtaí stairiúla eile a mbíonn forbróirí cluichí an Iarthair ag cruitireacht orthu. Ó thaobh gameplay agus ó thaobh scéal de, cruthaíonn Réabhlóid Mheiriceá roinnt dúshlán nach gá go mbeadh réitigh ann ar féidir leat a tharraingt díreach amach as leabhar súgartha na rópaí cluiche físeáin. Bíodh sin mar atá, tá súil againn go bhféadfaidís ceartas na ré a dhéanamh agus an liathróid a choinneáil ag rolladh ar chluichí físe na tréimhse seo ar treocht mhaith iad atá feicthe againn ag forbairt le heisiúintí mar An dubh agus Fuascailt Marbh Dearg . Agus níos mó ná rud ar bith, tá súil againn go Assassin’s Creed 3 an féidir i ndáiríre saol na gcluichí físe a oscailt chun níos mó aghaidh a thabhairt ar dhaoine, mar i ndáiríre, conas a d’fhéadfaimis an iomarca de sin a bheith againn, b’fhéidir?

cad é an chéad cheann eile

1. Chun críocha géire, beidh mé ag tagairt do Shaoránaigh na Stát Aontaithe mar Mheiriceánaigh. Ceanadaigh, tá a fhios agam gur Meiriceánaigh tú go teicniúil freisin. Agus an chuid eile go léir síos ó dheas, ar an ábhar sin. Níl deamhan maith eisiach againn do ÚSÁIDEOIRÍ. Tá an ceann sin comhlán go leor, ceart?

Woo! Faigh stoked!

  • Assassin’s Creed 3 ealaín
  • Scáileáin Assassin’s Creed 3
  • Leantóir Assassin’s Creed 3