Cad a Dhéanann Clónna Cluiche Físe a Obair? Comhrá le Ray Larabie

Scéal bréagán michael keaton 3 saor in aisce

Ray Larabie Thug níos mó machnaimh ná an chuid is mó ar an gceist maidir le conas clónna agus cluichí físeáin a chur ag obair le chéile. Iar-stiúrthóir ealaíne ag Rockstar Toronto agus faoi láthair an mastermind taobh thiar de Clónna Clóscríofa , b’fhéidir go bhfuil aithne agat ar dhearaí cló Larabie ó chluichí mar goid ghluaisteáin , Fuascailt Marbh Dearg , Aois an Dragon: Bunús , agus Éifeacht Mais . Fuair ​​Geekosystem an deis le déanaí labhairt le Larabie faoi na clónna retro cearrbhachais is fearr leis, cén fáth a ndéanann scáileáin dearadh cineáil níos deacra, agus leitheadúlacht infernal Handel Gothic i ngach cluiche sci-fi riamh:

Geekosystem: Cad a mheasann tú a bheith ar chuid de na clónna cearrbhachais clasaiceacha (agus comhaimseartha) iontacha?

Ray Larabie : Cló stuara caipíní Namco a úsáidtear le haghaidh a gclasaicí go léir ( Mappy , Pac-Man , Rally X. ) is é an cló cluiche deiridh. B’fhéidir gur rogha leadránach é ach a luaithe a fheiceann tú é, deir cluichí. Rinne mé leagan darb ainm Joystix .

Dhearadh Vid Kidz clónna bitmap a bhí ina inspioráid mhór dom mar pháiste. Breathnaím ar na clónna seo sa stua, déan iarracht cuimhneamh ar an gcaoi a ndearnadh iad, ansin téigh abhaile agus déan iad ar mo TRS-80. Is féidir leat iad a fheiceáil i Robotron 2084 . Bhí roinnt clónna téamaí techno den chineál céanna iontu Stargate agus Cosain . Joust bhí cló téamaí meánaoiseach air, a bhí chomh difriúil ag an am ó na clónna réamhshocraithe cluichí eile a úsáideadh.

Bhí Williams cruthaitheach le clónna i gcomparáid le cuideachtaí cluiche eile ag an am. Arkanoid Sampla iontach ab ea (Taito) an cló a mheaitseáil leis an gcluiche; léirigh na huillinneacha cosán na liathróide agus léirigh an O an liathróid. D’éirigh go han-mhaith leis an gcluiche Tron téama -esque. Seachas an cló a úsáid ar an gcomh-aireachta, úsáideadh é i gcodanna den chluiche freisin, fiú sa seicheamh. ( Iomanoid , thuas, atá Larabie’sArkanoidómós. –Ed.)

Wipeout d'athraigh gach rud. Bhí an barra maidir le cé chomh grinn a d’fhéadfadh cluiche a bheith le dearadh maith socraithe chomh hard leis Wipeout . Na seicheamháin. . . Níl an oiread sin. Mura bhfuil cóip de Wipeout , déan iarracht an leagan PS a fháil agus déan cinnte go bhfuil na lámhleabhair bhunaidh aige.

Tá an chuid is mó de na cluichí reatha a fheicim ag baint úsáide as clónna lasmuigh den bhosca ach tá roinnt cuideachtaí ag cur níos mó cúraim sa chlóscríbhneoireacht. Ciontú Splinter Cell tá cuma an-fhionnuar air agus a chuid íomhánna réamh-mheasta comhtháite i dtimpeallacht an chluiche. Choimisiúnaigh BioWare clónna saincheaptha do Éifeacht Mais . Cé nach gciallaíonn sé sin aon rud ann féin, is é an rud atá tábhachtach ná go raibh na clónna tiúnta go maith sa chluiche féin. Mar sin is féidir leis na himreoirí rud éigin atá mionchoigeartaithe a léamh le húsáid sa chluiche agus a oireann go foirfe don téama. Aois an Dragon is ceann eile é. D’fhéadfaidís cló lasmuigh den bhosca a úsáid ach rinne siad é a thiúnadh i ndáiríre le haghaidh inléiteachta in-chluiche.

Mar sin an dtéann mórchuid na bhforbróirí cluichí móra le haghaidh clóscríbhinní nua agus iad ag déanamh cluichí, nó an mbaineann siad úsáid as rudaí lasmuigh den bhosca? Cad iad na cineálacha cineálacha is coitianta a úsáidtear i gcluichí, i do thaithí féin, agus cén fáth, má tá tóir orthu ar chúis ar bith?

Sílim nach dtugann an chuid is mó d’fhorbróirí cluichí mórán machnaimh dó. Maidir le cluichí sci-fi, is Handel Gothic nó Bank Gothic é i gcónaí. Tugann roinnt forbróirí aird i ndáiríre. Is forbróir í Sidhe a thosaíonn trí chlónna coitianta a thriail ina gcluichí. Nuair a aimsíonn siad ceann a thagann gar dóibh, tagann siad chugam agus bainimid úsáid as an smaoineamh sin mar bhunús le rud a fheidhmíonn go díreach mar is mian leo.

An gceapann tú go bhfuil aon rud ann a fhágann go bhfuil dearadh cineáil do chluichí difriúil ó dhearadh le haghaidh cineálacha eile siamsaíochta? An ndéarfá, mar shampla, go bhfuil sé níos óige nó níos iar-nua-aimseartha agus tagartha mar gheall ar aois an mheáin?

gan iarraidh meme a bheith ag obair

Go téamach, tá siad mar an gcéanna. Is gnách go mbíonn níos lú roghanna cló cromáin ag cluichí ná meáin eile. Tá réimeas ag an roinn margaíochta rud éigin níos nuálaí a dhéanamh le cineál, ach caithfidh na dearthóirí cluichí déileáil le coistí atá ag iarraidh roghanna sábháilte a dhéanamh. Is cuimhin liom a bheith ag obair ar chluichí PS2, chuirfeadh Sony na clónna go dtí an pointe inar mhian leat go mbainfeá úsáid as Verdana. Is é an rud a dhéanann dearadh cineáil do chluichí i ndáiríre ná inléiteacht in-chluiche.

Mar sin cén chaoi a n-oibríonn cineál ar an scáileán difriúil ó chineál ar, abair, bosca nó póstaer?

Sea, mar sin tá dhá phríomhfhachtóir a mbím ag déileáil leo agus clónna cluiche á ndéanamh agam: scáileáin teilifíse & rindreáil doiléir. Is minic go dtabharfaidh cluichí clónna d’uigeacht agus mar sin níl an méid a thaispeántar ar an scáileán foirfe 1: 1 picteilín. Caithfidh tú an cló a dhearadh le go mbeidh fuascán ann. Fágann picteilíní géara fadhbanna scálaithe níos suntasaí, mar sin is fearr é a dhearadh le bheith neamhcheangailte… cosúil le téacs i Photoshop leis an suíomh réidh. Maidir leis an teilifís, tá an fachtóir doiléir agat chun déileáil leis chomh maith ach bíonn fadhbanna agat freisin le gar-léaslínte agus dallamullóg. D’fhéadfadh go mbeadh cuma bhreá ar línte atá beagnach cothrománach ar mhonatóir ach ar an teilifís, tá cuma línte doiléir orthu. Mar sin is gnách go bhfabhar tú léaslínte cothrománacha nó uillinneacha géara agus tú ag dearadh. Má tá an litreoireacht ró-ghéar ar an teilifís, dazzles sé - tá sé ró-briosc agus tarraingteach, agus le teilifíseáin níos sine gheobhaidh tú flicker interlace.

Cad a dhéanann cineál cluiche físeáin go maith? Cad a dhéanann sé tarraing?

Déanann neamhréireacht théamach agus amhairc an cineál cluiche a mhealladh. Feicim go leor cluichí le healaín bosca fionnuar; déanann tú an cluiche a luchtú agus tá an chuma air gur ó chuideachta eile a tháinig sé. Ansin tá rudaí deasa in-chluiche deas agus ealaín bosca bacach ag roinnt cluichí. Sílim go dtagann cuid mhaith de sin ó mhargaíocht agus forbairt cluichí gan aon chomhoibriú go leor. Cé go dtarlaíonn sé, is annamh a bhíonn clónna ar eolas ag stiúrthóir ealaíne cluiche. Ní bhaineann sé le cúrsa clóghrafaíochta a dhéanamh ach a bheith cothrom le dáta maidir leis an méid atá fionnuar agus cad nach bhfuil. Tá a fhios go maith ag stiúrthóir ealaíne maith i margaíocht go bhfuil Bank Gothic míchuí i gcomhthéacs todhchaíoch sci-fi. Is breá an rud é cluiche bólachta nó cluiche steampunk, ní chun spáis. B’fhéidir go gceapfadh stiúrthóir ealaíne cluiche go bhfuil cuma spásúil air agus mar sin sa chluiche a théann sé. Ní mhothaíonn aon duine láidir go leor faoi chun é a athsholáthar agus ní hé sin post na ndearthóirí margaíochta ar aon nós. Mar sin fanann sé.

cursed bear cop cartún scam


(íomhánna trí Wikipedia .)

Chun é a shocrú teastaíonn struchtúr cuideachta uait a chuireann iallach ar mhargaíocht agus ar fhorbairt cluiche suí i seomra le chéile go luath - nó má tá an t-ádh ort, stiúrthóir ealaíne cluiche atá fanatach cló freisin. Níl roinnt rogha cló mícheart go teicniúil, cosúil le Handel Gothic i gcluiche sci-fi. Is cló ó na 1970idí é, cineál spáis. Ach tá sé ró-úsáid i ndáiríre. Ní dhéanfadh dearthóir roinne margaíochta le unsa fionnuar teagmháil leis an gcló sin riamh. Ach tá sé sna céadta cluichí.

Mura bhfuil aon mhaith i do dhearthóir margaíochta, gníomhaireacht mhaith a fhostú. Sin Rupublic an Dearthóra, Wipeout ní bheadh ​​ann ach clón gránna F-Zero eile. Mura bhfuil tú fionnuar agus má theastaíonn uait go mbeadh cuma bhreá ar do chluiche, is cuma cad a dhéanann tú, ná déan é féin a dhearadh. Ar feadh thart ar $ 5000 is féidir leat gníomhaireacht a fháil chun clónna, cúpla eilimint dearaidh agus scéim dathanna a roghnú, b’fhéidir lógó a chaitheamh isteach.