Déan iarracht ar Iarrachtaí Staidéar a Dhéanamh ar an Tionchar a bhíonn ag Gnéasú i gCluichí Físe ar Mhná - Seo Linn

Ivy Soul Calibur VI

Le cúpla bliain anuas, tugadh aird i bhfad níos mó ar ábhar chomhlachtaí na mban i gcluichí físe, go dtí go bhfuil athruithe iarbhír á bhfáil againn ó fhorbróirí (in ainneoin brú ar ais ó roinnt lucht leanúna). Rinne Chris Ferguson, ollamh le síceolaíocht in Ollscoil Stetson, comhúdar ar staidéar chun a fháil amach cé mhéid a théann mná gnéis i gcluichí físe i bhfeidhm ar mhná sa saol dáiríre agus Labhair Kotaku faoi.

Ag argóint gur chóir, ar a laghad, go mbeadh cluichí níos éagsúla ann agus tá ciall le cluichí a chuireann carachtair baineann níos láidre agus níos gnéasaí i láthair, a dúirt Ferguson. Ach aon uair a fhorbraíonn ardán abhcóideachta ní amháin ag rá ‘Ba cheart dúinn rud a dhéanamh toisc gurb é seo an rud ceart le déanamh,’ ach rachaimid isteach in éilimh ar dhíobháil ócáideach nach bhfuil ann, déanann sé an bonn den abhcóideacht.

fireann nó baineann fallout 4

Bhí baint ag Ferguson le díospóireachtaí faoi cé acu a spreagann cluichí físeáin foréigneacha foréigean in imreoirí agus dúirt sé ar ais in 2012: Mar thaighdeoir foréigin cluichí físeáin agus mar dhuine a rinne scoláireacht ar olldhúnbhuithe, lig dom a rá go rí-láidir: Níl aon fhianaise mhaith ann go bhfuil físeán ann cuireann cluichí nó meáin eile, fiú ar bhealach beag, le dúnbhásuithe nó le haon fhoréigean eile i measc na hóige.

Anois, mar dhuine a raibh grá aige do chluichí físe foréigneacha, aontaím nach gnách go mbíonn comhghaol duine le duine idir na meáin fhoréigneacha agus gníomhartha foréigneacha, ach is féidir le cluichí oibriú chun daoine a dhí-íogrú, go háirithe má tá buncheisteanna sláinte meabhrach acu cheana féin.

Mar sin féin, maidir le ceist chomhlachtaí na mban agus na mban i gcluichí físe, mothaíonn sé go bhfuil Ferguson agus a comhúdar, ollamh cúnta síceolaíochta Stetson Danielle Lindner, ag teacht ó thuiscint an-teoranta ar cad iad na saincheisteanna.

Déanann Ferguson cur síos air féin mar thionchar amhrasach níos mó maidir le ‘cluichí’ ar an dearcadh a bhíonn ag imreoirí orthu féin, cé go raibh dearcadh difriúil ag Lindner, tar éis staidéar a dhéanamh roimhe seo ar thionchar catcalling ar fhéiníomhá na mban. Ciallaíonn sé seo go bhféadfadh torthaí níos neodraí a bheith tugtha ag an staidéar toisc go bhfuil peirspictíochtaí neamhionanna ag a chomhúdair ar an gceist.

Arna fhoilsiú ag Cumann Síceolaíochta Mheiriceá, d’iarr an staidéar ar thart ar 100 bean duine as beirt a imirt Tuama Raider cluichí.

I gceann amháin, Tuama Raider Underworld , bhí páirt ag ábhair sa chluiche ina bhfuil Croft outfitted i íochtair bikini agus barr fliuch-sleeved le feistiú foirme a léiríodh ar bhealach a leag béim ar choim, cromáin agus póir Lara.

D'aithin na rannpháirtithe go raibh an príomhcharachtar cluiche físeáin gnéasaithe mar fhicsean agus dá bhrí sin ní foinse réalaíoch teachtaireachtaí é faoi choirp na mban, rinne na húdair hipitéis.

Ar dtús, má imríonn 100 bean duine as beirt Tuama Raider is cosúil nach bhfuil cluichí i ndáiríre mar chomhthiomsú mór go leor chun fíor-rialú a dhéanamh i staidéar, go háirithe más mná iad féin a) nach cluichí iad nó b) nach bhfuil comhthéacs níos mó acu do stair charachtar Lara. Gan trácht, ní féidir liom a mhaíomh gur carachtar iontach í Lara Croft le himirt, agus ní raibh mé riamh mar dhuine a chreid gur chóir go mbeadh sí sainithe go hiomlán de réir mhéid a cófra.

Marceline agus banphrionsa bubblegum scéal grá

Chomh maith leis sin, Tuama Raider nach bhfuil gar do na ciontóirí is measa fiú. Tabhair na Marbh nó beo sraith nó aon tsraith troda agus iarr orthu comparáid a dhéanamh idir na héadaigh a thugtar do mhná i gcoinne fir. Fiú mura mbraithim go dona riamh faoi mo chorp mar gheall ar greannáin nó cluichí físeáin, ní chiallaíonn sé sin nach n-aithním anois go mbíonn tionchar ag na híomhánna ar an mbealach a fheiceann daoine corp na mban. Agus ag daoine, fir atá i gceist agam.

Bíodh sé soiléir, is fir óga den chuid is mó atá ag inmheánú na n-íomhánna seo de choirp na mban. Tugadh an aiste bia seasta seo dóibh do mhná hipiríogaireacha sna meáin chomh fada sin go n-éiríonn go leor leis an smaoineamh fiú aghaidh a thabhairt air, gan trácht ar é a athrú. Smaoinigh ar an bhfreagairt ó lucht leanúna fireann den chuid is mó aon uair a athraítear corp mná i gcluiche físe ó Kombat Marfach chun Fantaisíocht Deiridh . Go mbraitheann siad mar atá na cluichí seo dóibh agus má dhéantar iad a dhéanamh níos cuimsithí agus níos réadúla tógtar rud éigin as.

Ag smaoineamh air sin 74% de gamers fásta ciapadh ar bhealach éigin, agus go bhfuil taithí ag an oiread sin ban ar chiapadh gnéasach i saol an chearrbhachais, ní théann an cheist níos mó ná íomhá réalaíoch de bhean amháin. Caithfidh sé aghaidh a thabhairt ar an gcaoi ar lig na híomhánna sin do roinnt gamers fireann caitheamh le gamers baineann cosúil le tráchtearraí, ní imreoirí. Mar a dúirt mé cheana, dá mbeadh gach cineál coirp againn do dhaoine de gach inscne i gcluichí ag am trátha, ní bheadh ​​gá leis na díospóireachtaí seo a bheith againn, ach faraor tá an domhan bruscar.

Níl an staidéar á dhíbhe agam go hiomlán, ach ní dóigh liom gur chuir sé na ceisteanna cearta nó gur thuig sé na pointí cainte iarbhír timpeall ar chomhlachtaí mná i gcluichí. Cad a cheapann tú go léir?

(via Kotaku , íomhá: Bandai Namco)

an ceann deireanach de dúinn tess bás

Ag iarraidh tuilleadh scéalta mar seo? Bí i do shíntiúsóir agus tabhair tacaíocht don suíomh!

- Tá beartas dian tráchtaireachta ag an Mary Sue a thoirmisceann, ach nach bhfuil teoranta dóibh, maslaí pearsanta i dtreo éinne , fuathchaint, agus trolláil.—