Roghnaigh Do Charachtar: Cén Fáth go bhfuil Níos Mó Roghanna Carachtair Neamh-Dhénártha de dhíth ar Chluichí

Maidir le aficionados RPG cosúil liomsa, b’fhéidir gurb é an scáileán um chruthú carachtar den chéad uair an chuid is mó a bhfuil súil leis de chluiche nua a imirt. Cé gur maith le cuid againn avatars digiteacha a chruthú a léiríonn ár bhfíorshaol chomh gar agus is féidir, úsáideann a lán againn RPGanna mar dheis chun gníomhú mar charachtair atá go hiomlán difriúil uainn. Titeann an chuid is mó dínn áit éigin sa lár, ag imirt carachtair atá cosúil linne ar roinnt bealaí agus murab ionann agus muid ar bhealaí eile. Mar sin féin, níl aon rogha agam mé féin a athchruthú go dílis i gcluiche dá mba mhian liom. Baintear an cumas atá agam féin a aistriú go digiteach leis an gcéad rogha cruthaithe carachtar sin: Inscne.

Cé go raibh mé ag cearrbhachas ó bhí mé i mo pháiste, ní raibh mé amuigh mar dhénártha ach cúpla bliain; a bhuíochas den chuid is mó leis an easpa ionadaíochta sna meáin, níor thuig mé go raibh sé neamh-dhénártha fiú rogha go dtí le déanaí. Ach nuair a thosaigh mé ag smaoineamh gurb é an rud is fearr a mhínigh neamh-dhénártha mo chuid mothúchán mearbhall fúmsa féin agus faoi mo chorp, chuir mo nós i gcónaí príomhcharachtair mná a chruthú orm sos a ghlacadh. Mo Cheannasaí Shepard, mo Slán Survivor, mo Dovahkiin - gach bean, gan eisceacht. Ar chiallaigh sé sin go raibh mé ag cur as dom féin, nach raibh mé i ndáiríre tras? An raibh mé i ndáiríre ach bean búistéir mearbhall?

Ach seo an rud: tá mo Cheannasaí Shepard agus mo Sole Survivor dubh, cé go bhfuil mé bán; is cat-duine mo Dovahkiin, cé gur duine 100% mé (mar a luadh cheana). Tá mo charachtair ag imeacht uaim cheana ar phríomhbhealaí - gan trácht ar a gcumas troda fiú níos faide ná a bhfuil agam - agus ní chiallaíonn sé aon rud seachas gur breá liom carachtar Alfre Woodard Star Trek: An Chéad Teagmhálaí agus is breá liom cait freisin. Ina theannta sin, mo dheartháir, fear cis, freisin cruthaíonn protagonists baineann i gcónaí; mura gcuireann sé sin amhras ar a fhéiniúlacht inscne, níor cheart go gcuirfeadh sé ceist orm ach oiread.

Chomh maith le nós simplí, tá cúis eile ann a chruthaím príomhcharachtair mná i gcónaí, fiú amháin anois go bhfuilim níos daingne i m’aitheantas neamh-dhénártha. Tá tírdhreach na meán lousy le protagonists fireann - cén fáth go mbeadh mé ag iarraidh taithí a fháil ar scéal eile faoi shaighdiúir spáis fireann gruagach ag sábháil an réaltra, nó faoi ghaiscíoch fireann tacúil atá an Chosen One? Bí ann, chonaic sé sin arís agus arís eile. I Éifeacht Aifreann: Andraiméide , dá mbeinn ag imirt mar dheartháir Ryder, ansin is deirfiúr tipiciúil tipiciúil í an deirfiúr Ryder i nguais. Mar sin féin, má imrím mar dheirfiúr Ryder ansin déantar na róil a aisiompú. Is í an deirfiúr nerdy atá níos lú go fisiciúil an ceann a shábhálann a deartháir faoi oiliúint mhíleata; tá an scéal seo i bhfad níos suimiúla mar gheall nach scéal é nach bhfeicim beagnach chomh minic.

Ar ndóigh, má tá protagonists baineann neamhchoitianta, ansin tá protagonists neamh-dhénártha níos teirce. Is féidir liom avatar a chruthú a Breathnaíonn cosúil liomsa go mór mór, ach cuirfear míthreoir orthu i gcónaí i gcomhphlé le NPCanna agus glaofar orthu féin nó air. Faighim míthreoir beagnach i gcónaí sa saol mór; Is breá liom an cumas éalú ón meisce sin i mo chaitheamh aimsire de mo rogha féin, agus tá a fhios agam go bhfuil go leor gamers neamh-dhénártha eile ann a bhraitheann mar an gcéanna. Ina theannta sin, d’osclódh an rogha imirt mar phríomhcharachtar neamh-dhénártha bealaí nua do gamers fireann agus baineann freisin. Bheadh ​​na scéalta a d’fhéadfadh a bheith acu úr, nua agus suimiúil, agus tá súil againn go gcabhróidís leo léargas beag a fháil ar an gcuma atá air a bheith lasmuigh den dénártha inscne. Agus b’fhéidir go gcuideodh ionadaíocht neamh-dhénártha le daoine a bhí cosúil liomsa cúpla bliain ó shin: mearbhall agus trína chéile faoi rud éigin iontu féin, ach cinnte conas é a chur in iúl.

Ní dearthóir cluiche mé, mar sin níl a fhios agam go díreach cad a theastódh chun rogha carachtar neamh-dhénártha a ionchorprú i gcluiche. Mar sin féin, is féidir liom leideanna a fheiceáil ar an gcuma a bheadh ​​air i roinnt cluichí cheana féin; in Fallout 4 , is féidir le carachtar ar bith earra éadaigh a chaitheamh, beag beann ar femininity nó masculinity, agus Éifeacht Aifreann: Andraiméide nuashonraíodh a cruthaitheoir carachtar le déanaí agus mar sin ní chuirtear srian ar stíl gruaige de réir inscne a thuilleadh. Amach anseo, tá súil agam go bhforbróidh forbróirí cluichí dialóg a úsáideann iad in ionad é nó í chomh maith. B’fhéidir go bhféadfaidís archetype tríú corp a thabhairt isteach seachas fireann agus baineann, ceann a fhágann na tréithe gnéis tánaisteacha a úsáidtear de ghnáth chun idirdhealú a dhéanamh ar inscne i gcarachtair.

Agus a bhfuil ar eolas agam faoin bpobal cearrbhachais (ifreann, faoin tsochaí i gcoitinne), táim cinnte go mbeidh go leor daoine ann a cheapfaidh go ndéanfaidh na hathruithe seo an cluiche a dhíghrádú ar bhealach éigin. Ach, b’fhéidir, tuigfidh na daoine seo sa deireadh go dtéann níos mó roghanna maidir le féinléiriú i gcluichí físe chun leasa gach duine.

(íomha: Éifeacht Aifreann: Andraiméide, pictiúr ilchodach cruthaithe ag an údar)

Bith Údar: Is gamer fad-aimseartha é Nat Morse-Noland agus geek uile-thimpeall a bhfuil cónaí air i Chicago faoi láthair. Bhain siad úsáid mhaith as a gcéim Bhéarla trí ró-anailís a dhéanamh ar cheapacha cluichí físeáin agus scannáin.