Roger Ebert: Bhí mé Amadán le haghaidh Cluichí Físe a Luadh sa Chéad Áit

I lár mhí Aibreáin, b’fhéidir go gcuimhneoidh tú air sin Roger Ebert spreag fearg an Idirlín ar fad trí é sin a scríobh ní fhéadfadh cluichí físeáin a bheith ealaíne riamh . Bhí roinnt fadhbanna móra leis an bpróiseas ar tháinig sé ar an tátal sin, go háirithe toisc nár imir sé cluiche físeáin a rinneadh le deich mbliana anuas: Mar a scríobh Susana Polo de chuid Geekosystem ag an am, ag breathnú ar roinnt píosaí scannáin gameplay agus ag fáil duine mínigh bunchoincheap an chluiche duit ní hionann é agus an taithí ar an gcluiche a imirt. Táim cinnte go leor nach dtabharfadh Roger Ebert breithiúnas riamh ar amhrán nó ar phéintéireacht mura gcloisfeadh sé ach duine ag cur síos air; agus ní dhéanfadh sé athbhreithniú riamh ar scannán bunaithe ar chúpla leathanach den úrscéal a léamh. Is mian liom go bhféadfadh an dearcadh céanna a bheith aige i leith cluichí.

B’fhéidir toisc go raibh sé ag iarraidh fracas an chluiche físeáin a chur taobh thiar de agus muid ag dul isteach i mí nua, b’fhéidir ach brainse olóige beag ualaithe cáilitheach a shíneadh, tá blagphost fada eile scríofa ag Ebert ag soiléiriú a sheasamh ar chluichí físe . Ní dhéanann sé athmhúnlú ná leithscéal a ghabháil as a phost roimhe seo: creideann sé fós nach féidir Art a bheith i gcluichí físe, ach deir sé gur botún a bhí ann é sin a rá ar an gcéad dul síos ar an mbealach a rinne sé, gan taithí díreach aige de chearrbhachas nua-aimseartha.

caomhnóirí cinniúint an réaltra

Ebert :

I mo thaithí féin, d’imir mé Cosmology of Kyoto, a thaitin go mór liom, agus Myst, nach raibh an fhoighne agam dó. Tá an dá chluiche ó thús na foirme. Níor imir mé aon duine eile mar gheall air - bhuel, mar níor theastaigh uaim. Níor theastaigh uaim go háirithe ceann a imirt anois, an nóiméad seo, ar éileamh.

cén fáth a bhfuil daoine fuath laci glas

An earráid a bhí agam ar an gcéad dul síos ná smaoineamh go bhféadfainn argóint áititheach a dhéanamh ar fhorais theoiriciúla amháin. Is é a bhí á rá agam nach bhféadfadh Art a bheith i gcluichí físe i bprionsabal. Ba sheasamh amaideach é sin a ghlacadh, go háirithe mar ba chosúil go mbainfeadh sé le todhchaí iomlán na gcluichí nach bhfacthas riamh roimhe. Cuireadh é seo in iúl dom b’fhéidir na céadta uair. Conas a d’fhéadfainn easaontú? Tá gach seans ann go bhféadfadh cluiche a bheith iontach Ealaín.

Mar sin, agus Ebert á ríomh, ní ealaín aon fhíschluichí atá ann, ach admhaíonn sé anois gur féidir ceann a bheith ina chluiche. Dul chun cinn é sin. Suimiúil go leor, tugann sé dá aire gurb é an cluiche reatha is mó a ainmníodh dó mar shárshaothar nach bhfuil ar fáil Scáth an Colossus .

B’fhéidir nach bhfuil Ebert ag imirt Scáth nó aon chluiche físeáin am ar bith go luath, agus féadfaidh sé a sheasamh go daingean nach ealaín cluichí físeáin; ar roinnt bealaí, is fearr é sin ná dá mbeadh 180 iomlán déanta aige tar éis na féile a luaigh sé a phost tosaigh. Ach thóg sé gutaí agus dash pugnacity chun dul ar ais, an talamh a raibh meas aige air a chosaint, agus na lochtanna a admháil ina argóint; cé nach n-aontaímid fós le conclúid Ebert, táimid sásta gur thug sé léargas eile dúinn ar an gcaoi ar tháinig sé air.

meán aghaidh an dochtúir

( Roger Ebert via Waxy )