Léirmheas: PS4’s The Order: 1886 Have Heart ach Not Enough Courage

An tOrdú: 1886

Don chéad uair an chloig de An tOrdú: 1886 , ní raibh mé in ann smaoineamh air, Wow. Is fiacla an-dona iad sin.

Ach fiacla réalaíocha! Le mionsonraí dochreidte! Agus mé ag dul timpeall ar Londain ré Victeoiriach ailtéarnach, is beag a rinne mé ná na sonraí a admháil - na patrúin casta ar na rugaí, an bealach suntasach a nocht an soilsiú na marcálacha agus na smideadh ar urlár an áiléir adhmaid, agus an chaoi a raibh aghaidheanna agus gruaig a rinneadh chomh barántúil sin go raibh snáithe amháin ag Sir Galahad as a chluas, ar bhealach iomlán inchreidte.

Faisean scéal horror meiriceánach coven

Tá Londain ar fad inchreidte - síos go dtí an eidhneán a chlúdaíonn taobhanna na bhfoirgneamh - fiú nuair a thugann tú faoi deara gurb é seo deireadh an 19ú haois agus go bhfuil dornán daoine darb ainm Ridirí Ríoga a Shoilse ag rith timpeall le hairm níos fearr mar Arc Guns agus uathoibrithe agus aerspásanna tráchtála a fhuadach agus iad ag troid ciaróga agus an Éirí Amach.

Bhí go leor ama agam staidéar a dhéanamh ar na sonraí. Beagnach leath na gníomhaíochta i An tOrdú: 1886 Is éard atá ann imeachtaí mear-ama (QTEanna), áit a mbrúlann tú an cnaipe a lasann ar an scáileán chun gar-ghlao a sheachaint, cosúil le dorn ag eitilt ar d’aghaidh nó céir bheach ag scaladh do do jugular. Uaireanta coimeádann tú an cnaipe atá le feiceáil nó sconna go tapa ar an gcnaipe chun rudaí a dhéanamh cosúil le casóga cas nó muineál duine a bhriseadh… nó bog an Bata Ceart go pointe beag ar an scáileán fad a dhéantar an gníomh a mhoilliú agus ansin brúigh tú an cnaipe a thagann aníos, srl.

An tOrdú: 1886 Airship

An tOrdú: 1886 Tá an oiread sin QTEanna ann nach gcaillfidh tú rian orthu go léir, ach cuireann sé na treoracha ar thaobh na láimhe deise den scáileán i gcló beag i gcónaí ionas go gcaithfidh tú squint chun iad a léamh agus tú ag iarraidh ciaróg a bhaint. Mar sin ... tumoideachas, ceart?

Lig dom cúltaca. Bhain mé taitneamh as An tOrdú: 1886 . Is léiriú iontach é ar Londain le cuid de na carachtair agus na sonraí is réadúla a chonaic mé riamh i gcluiche. Baineann sé an leas is fearr as crua-earraí PlayStation 4. Ach níl mé cinnte cén cineál cluiche a theastaíonn uaidh a bheith - eispéireas scéalaíochta cineamatach ar leibhéal David Cage ( Báisteach throm , Beyond: Dhá Souls ) nó lámhachóir gníomhaíochta na chéad ghlúine eile. Agus é ag iarraidh a bheith beirt, teipeann air ag an dá rud, ach bíonn áit bhreá eatarthu.

Imríonn tú mar Sir Galahad, ball den Ord - grúpa de ridirí marú gunnaí, marú leath-phór faoi mhionn chun seasamh leis an tsíocháin i réimse a Shoilse, rud a chiallaíonn an Éirí Amach a threascairt agus an cineál Lycan a dhíothú. Ag troid taobh leis tá Lady Igraine, bean fhíochmhar a d’fhéadfadh tú a mharú le cuma agus nár chóir caitheamh léi mar rud ar bith níos lú ná duine atá in ann do chúl a chiceáil. (Tá sí uamhnach.) Ag faire ar do chúl freisin tá Sir Perceval, do mheantóir agus ridire a fhágann nach dtaitníonn a chomhairle go mór le comhairle an Ordaithe agus lena Thiarna Seansailéir. Agus faoi dheireadh tá Lafayette, Francach agus fear na mban, cáilíocht a chuireann salach ar Igraine é.

Athraíonn an scéal ciseal ar chiseal, ag coinneáil an imreora ar bhonn fíor-riachtanach. Forbróir Réidh ag Dawn ná bain úsáid as imreoirí trí scóip iomlán a bhfuil ag tarlú nó stair a bhfuil tú ag déileáil leis a insint dóibh. Gheobhaidh tú a lán ceisteanna, agus beidh ort fanacht le mórchuid na bhfreagraí.

An tOrdú: 1886 Galahad

Is cúis díomá é sin An tOrdú: 1886 ní théann tú ach ar dhromchla an scéil agus an domhain sna seacht n-uaire an chloig atá agat. Ach san am sin, tá na carachtair níos saibhre agus níos mó i gcuimhne ná aon cheann de na grafaicí, as a rún agus a snas go léir. Is fear onóra agus ceartais é Sir Galahad a bhfuil grá agus meas aige ar a mheantóir go soiléir ach a gcuireann a dhílseacht brú ar a chaidreamh lena chairde is gaire. Agus is bean í Igraine a bhfuil rún aici a bheith crua-chathrach - ridire idéalach an Ordaithe - go bhfolaíonn sí cuid mhaith den mhothúchán a mhothaíonn sí, rud a chruthaíonn dianchoinbhleacht níos déanaí. Déanann doimhneacht na n-idirghníomhaíochtaí idir na carachtair seo An tOrdú 1886 speisialta.

Is é an rud a fhágann nach bhfuil sé chomh speisialta ach gach rud eile - na QTEanna, a bhraitheann iomarcach i gcluiche a spreagann gníomh ardchumhachta, agus na gunfights tríú duine, a dhéanann aithris ar lámhachóirí cumhdaigh ón nglúin consól deireanach síos go dtí an lacha is gnách. -agus-clúdach agus caitheamh grenade.

An tOrdú: 1886 d’fhéadfadh a bheith i bhfad níos mó mar sin. Tá sé ag iarraidh scéal cineamatach a insint, agus uaireanta bíonn ciall ag na QTEanna, ag cur le luas agus tionchar mothúchánach na hirise. Ach i bhformhór na gcásanna, bheadh ​​sé níos cumhachtaí smacht iomlán a thabhairt d’imreoirí ar an ngníomh. Is breiseanna den scoth iad an Arc Gun, a lasann tendrils leictreachais, agus airm fhionnuar eile cosúil leis an nGunna Teirmeach, a scoilteann scamaill inadhainte de dheannach teirmeite a adhaíonn tú chun naimhde a chur trí thine, leis an lámhachóir caighdeánach tríú duine. Ach ní éiríonn leat iad a úsáid ach ar chuid bheag den chluiche.

Agus tú ag troid cogadh i gcoinne leathphóir, caitear an chuid is mó den chomhrac ag lámhach fir rialta. Do A.I. is beag a dhéanann comhpháirtithe chun cabhrú leat sa chath. (Seasfaidh siad timpeall gan aon rud a dhéanamh nó gan aon rud éifeachtach, ag súil nach dtabharfaidh tú faoi deara iad.) Nuair a bhíonn tú ag troid ciaróga, ní sheasann ach a gcuid claochluithe. Tá na troideanna móra mac tíre beagnach mar an gcéanna, agus is éard atá i gceist le ciaróga beaga a thógáil ná iad a lámhach agus iad ag rith chugat, brú ar X a n-ionsaí a sheachaint, agus ansin fanacht leo a bheith i láthair ag an láthair chruinn chéanna ionas gur féidir leat é a dhéanamh arís. .

An tOrdú: 1886

Ní rithfeadh ciaróga iarbhír uait. Bheadh ​​siad ag ionsaí ort gan staonadh. Ach An tOrdú: 1886 níl sé deartha le haghaidh spásanna oscailte agus comhrac ladhar go ladhar. Is cluiche é ina bhfolaíonn tú taobh thiar de chlúdach agus ina ndéanann tú an chuid is mó de do lámhach ó shábháilteacht, agus ansin úsáideann tú cumas ar a dtugtar Blacksight nuair a bhíonn tú sáraithe (go bunúsach, déanann sé an gníomh a mhoilliú ionas gur féidir leat na comhraic níos deacra a lámhach sula scartálann siad thú ).

Ní ghlacann Werewolves clúdach agus peek amach ó chúl rudaí chun tú a lámhach le gunnaí, mar sin mothaíonn sé nach raibh aon bhealach diongbháilte ag Réidh ag Dawn chun tú a throid arrachtaigh ach shocraigh tú é a áireamh ar aon nós. Ach fós féin, is iad na carachtair agus an blas beag a gheobhaidh tú ar an scéal ná an lámhach gníomhaíochta cineálach agus na QTEanna atá feicthe againn céad uair roimhe seo.

Is cosúil go bhfuil níos mó imní ar Ready at Dawn seicheamh a chur ar bun ná an scéal atá á insint aige faoi láthair a réiteach, ach aisteach go leor, táim ceart go leor leis sin. Ba mhaith liom níos mó ó na carachtair seo. Má thagann seicheamh ar aghaidh, seinnfidh mé go sona sásta é. Níl súil againn ach go mbeidh Réidh ag Dawn níos lú sna sonraí an chéad uair eile agus go ndíreoidh sé níos mó ar an bpictiúr níos mó.

An tOrdú: 1886 ar fáil anois le haghaidh PlayStation 4.

Scríobhann Stephanie Carmichael faoi fhíschluichí, greannáin agus leabhair nuair nach bhfuil sí ag cabhrú le múinteoirí agus le mic léinn spraoi a bheith acu le chéile Classcraft , RPG oideachais. Faigh í uirthi Blag nó ar Twitter .

An bhfuil tú ag leanúint The Mary Sue ar Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?