Tá níos mó i gceist ag Mortal Kombat 11 le Mortal Kombat vs Cruinne DC ná mar a Shílfeá

Scáileán luchtaithe Mortal Kombat vs DC Cruinne ina bhfuil carachtair Mortal Kombat os comhair carachtair DC.

Leis an Kombat Marfach saincheadúnas anois ar a 11ú tráthchuid i mbliana, ceann de na hiontrálacha saincheadúnais iomadúla sin, Mortal Kombat vs Cruinne DC níor cuimhin go grinn, agus le cothroime, níl sé deacair a fheiceáil cén fáth. Déantar an gníomh a mhaolú le haghaidh a Kombat Marfach cluiche, níl mórán ábhar breise ann, agus ba é foilsitheoir deireadh na sraithe é Cluichí Midway . Mar sin féin, cé go bhfuil an dea-cháil seo intuigthe, níl sé tuillte. Ní amháin sin, ach b’fhéidir gur chinntigh an cluiche go raibh an ceann is déanaí ann Kombat Marfach tháinig tráthchodanna chun bheith ann ar chor ar bith.

Bheadh ​​sé éasca díriú go hiomlán ar a bhfuil Mortal Kombat vs Cruinne DC ní dhéanann. Ag an bpointe sin, bhí lucht leanúna na sraithe tar éis dul i dtaithí ar sholáthar spraíúil modhanna breise agus díghlasáilte ina gcuid cluichí. Mortal Kombat: Mealladh bhí Ficheall Kombat, Konquest, agus Puzal Kombat. Mortal Kombat: Armageddon bhí a Konquest féin aige, in éineacht le Kreate a Trodaire , agus Motor Kombat. I gcomparáid leis sin, Mortal Kombat vs Cruinne DC bhí easpa modhanna den sórt sin. Idir sin agus a fhoréigean laghdaithe, téann sé i gcoinne codanna tábhachtacha den rud a Kombat Marfach ba chóir go mbeadh cluiche.

Modh scéil a bhí aige.

Sa lá atá inniu modh scéal aon Kombat Marfach Tá cluiche ar cheann dá phríomhphointí díola. Mortal Kombat 11 ′ Fuair ​​a scéal fiú a leantóir féin, ar leithligh ón gceann a dearadh chun meicnic chomhraic an chluiche a chur chun cinn. Kombat Marfach , an t-atosaigh a eisíodh in 2011, is minic a thugtar le fios gurb é an chúis atá leis seo, ach déanann creidmheas den sórt sin neamhaird go raibh sé ag tógáil ar na hathruithe a rinne an trasdul mí-chothromaithe a bhí ann roimhe seo.

Mortal Kombat vs Cruinne DC Ba é an chéad chluiche é nár éirigh leis a mhodh scéil a láimhseáil mar fhritháireamh nó mar ábhar simplí de chiorruithe mód iar-stuara. Ina áit sin, rinne an trasdul an modh scéil mar fhócas ar a shon féin. Go tobann, cuireadh deireadh leis an scéal, agus a lán carachtar ag casadh sa spotsolas, Favorites lucht leanúna ag idirghníomhú, agus ag dul suas go dtí an deireadh deiridh ina n-aontaíonn na laochra le namhaid coiteann a thógáil anuas. D'éirigh chomh maith sin leis an bhfoirmle seo gur fhan sí gan athrú go dtí an lá atá inniu ann. Ba é an t-aon diall uaidh ná críochnú iolrach a chur leis, a chuir tús leo i Éagothroime 2 agus ar ais isteach Mortal Kombat 11.

Adobe flash player 10 íosluchtaigh

Ní hé an t-athbheochan ar scéal na saincheadúnais an t-aon bhealach chun Kombat Marfach (2011) creidiúint as an mbunús a leag an cluiche a tháinig díreach os a chomhair. An feabhas mór eile atá air sin Mortal Kombat ' Bhí na cath le DC a rinneadh sna meicnic comhraic féin.

Mortal Kombat: Comhghuaillíocht Marfach thug troid 3D chuig an tsraith. Mortal Kombat vs Cruinne DC thug sé an gníomh ar ais go dtí a fhréamhacha 2D den chéad uair ó shin Kombat Marfach 4. Cé nach raibh gné ag baint leis an gcrosadh, bhí slaodacht leis an gcomhrac a bhí ar iarraidh ón gceart vótála le blianta.

Níl ort ach a chur, Mortal Kombat vs Cruinne DC an raibh an chloch chéim sin Kombat Marfach ag teastáil chun é a thógáil ón leibhéal íseal bloated de Mortal Kombat: Armageddon go dtí an t-ard athnuaite a bhí Kombat Marfach (2011) . Rinneadh gach rud a bhí go maith faoin atosaigh a thástáil agus a bheachtú sa chrosbhealach ar dtús. Thug sé an taithí a bhí ag teastáil ón bhfoireann forbartha chun a gceart vótála a athnuachan agus iad ag dul ar aghaidh ina chéad eagrán eile. Is é freisin, b’fhéidir, an chúis nár chríochnaigh an tsraith ach Mortal Kombat: Armageddon .

De réir Leath bealaigh , Mortal Kombat vs Cruinne DC Bhí sé ar cheann de na cluichí is rathúla ó thaobh na tráchtála de le blianta. Níor leor sin, áfach, chun an foilsitheoir a shábháil, agus dhún sé in 2010.

D’fhéadfadh sé seo a fhágáil go héasca ag an Kombat Marfach saincheadúnas gan teach. Rinne Warner Bros., úinéir DC Comics, é a thiomsú go gasta. Sa deireadh, shábháil úinéir na cuideachta an saincheadúnas a raibh sé díreach tar éis dul trasna air.

As na ranníocaíochtaí go léir a rinne an t-ochtú tráthchuid le rath a seicheamh amach anseo, b’fhéidir gurb é an ceann is mó a thabharfadh isteach a saincheadúnas don chuideachta a leanfadh ar aghaidh chun a chinntiú go leanfadh an saincheadúnas sin de bheith ann ar chor ar bith.

An chomhpháirtíocht idir Warner Bros. agus Kombat Marfach ní ceann foirfe é. Tá roinnt micrea-idirbheart an-taiscéalaíoch mar thoradh air (mar shampla an rogha íoc as básanna éasca), ach a bhuíochas leis an gcomhpháirtíocht seo a fuair lucht leanúna a imirt Kombat Marfach in 2011. Cé a fhios cad a tharlódh don tsraith mura mbeadh baile aige le dul chomh tapa agus chomh héasca tar éis iallach a chur ar a bhfoilsitheoir dúnadh síos?

Leanúint Kombat Marfach níorbh é sin an t-aon toradh a rugadh ón gcomhpháirtíocht seo. An trodaire crógach buailte Éagothroime: Dé inár measc níor tháinig ach buíochas le Warner Bros. eagrú Stiúideonna Netherrealm ionas go bhféadfadh sé leanúint ar aghaidh ag cruthú cluichí troda, agus gan an cluiche sin, tá dornán greannán ann nár cumadh riamh, i bhfad níos lú foilsithe, do lucht leanúna taitneamh a bhaint as. Ritheann na greannáin fhairsinge cúig bliana de Déithe éagóra: inár measc, agus an trasnú idir Éagothroime agus He-Man , níl iontu ach dhá shampla de scéalta nach dtarlódh a leithéid riamh Mortal Kombat vs Cruinne DC.

Mortal Kombat vs Cruinne DC nach cluiche foirfe é; tá go leor ag obair ina choinne. Tá go leor den méid a thairgeann sé a saincheadúnas taobh thiar de na radhairc, agus tá sé sáraithe ag na cluichí is fearr a d’fhéadfaí a mhaíomh ina dhiaidh sin. Mar sin féin, is teideal tábhachtach é fós don saincheadúnas. Ní amháin gur thug sé spás dá fhorbróirí a gceird a fheabhsú, ach chinntigh sé go mbeadh áit acu le bheith ag obair ar níos mó cluichí troda níos fearr.

Is é laoch neamh-aitheanta a saincheadúnais é, agus is fiú é a aithint as an méid a rinne sé, fiú mura raibh ann ach an bunús a leagan síos chun tógáil ar theidil níos fearr. Nílim ag súil go n-athróidh mé intinn duine ar bith an cluiche maith é nó nach ea, ach is cuma cén eagna a d’fhéadfadh a bheith ann, thuill an cluiche seo a áit oifigiúil mar an t-ochtú cluiche sa saincheadúnas ( Mortal Kombat 11’s níl ciall leis an uimhriú ach má chuimsíonn tú an crosbhealach mar chluiche # 8).

Rothaigh Margaret (sí / sí) uair amháin ar feadh 90 nóiméad chun rolla ispíní a fháil, agus níl aiféala uirthi. Is Whovian í, gamer, leabhar grinn grinn, agus tá tatú Clé ag Londain ar a cos (níl aiféala uirthi faoi sin ach an oiread). Faoi láthair tá sí ina cónaí i Godalming, Surrey lena madra, Patch.

(íomhá: Midway Games)

Ag iarraidh tuilleadh scéalta mar seo? Bí i do shíntiúsóir agus tabhair tacaíocht don suíomh!

- Tá beartas dian tráchtaireachta ag an Mary Sue a thoirmisceann, ach nach bhfuil teoranta dóibh, maslaí pearsanta i dtreo éinne , fuathchaint, agus trolláil.—