Metroid: Tuairisceáin Samus An bhfuil tuillte ag Remake Metroid II

An teideal bunaidh Game Boy Metroid II: Filleadh Samus Ba bheag an corr é don Metroid sraith - go dtí ar a laghad Fórsa Cónaidhm Tháinig mé, ach digress mé - lena gameplay líneach agus timpeallachtaí teoranta den chuid is mó, i gcomparáid leis an tsraith 'knack' le haghaidh taiscéalaíochta sprawling. Cé gur áit thábhachtach é sa scéal-líne in-chluiche, chuaigh sé go díreach isteach sa tsraith-shainiú Super Metroid , agus chuir sé roinnt breisithe íocónacha leis an gceart vótála, cosúil leis na pads ghualainn eipiciúla Varia Suit Spider Ball agus Samus ’, níl mórán grá aige sna blianta ó eisíodh é.

An chéad Metroid , a seoladh ar dtús ar an NES, a fuair an chóireáil athdhéanamh cheana féin Metroid: Misean nialais , agus Super Metroid coinníonn sé suas sách maith gan é a bheith ag teastáil, ach Metroid II a bhí fágtha sa deannach den chuid is mó. Metroid: Tuairisceáin Samus ar tí é sin go léir a athrú. Is é atá san athdhéanamh 3DS ná athmhachnamh iomlán a dhéanamh ar an gcluiche a fhágann go bhfilltear ar an bpíosa tábhachtach seo de Metroid stair i bhfad níos mó spraoi ná an Game Boy bunaidh. Maidir le grafaicí agus gameplay, is ollchóiriú chomh mór sin é nach bhfuil mórán pointe ann i gcomparáid leis an mbunaidh, cé go dtagann cuid de mhion lochtanna an remake óna bhunábhar.

Cé go bhfuil an plota mar an gcéanna, tá grafaicí agus timpeallachtaí 3D nua-aimseartha ag an rud ar fad (cé go bhfuil sé á imirt i 2D), cumais nua le fáil, meicnic chath nua, agus meicnic nua comhraic an-shásúil. Cluiche iomlán nua atá ann go bunúsach, agus is fiú go mór é a imirt do lucht leanúna an bhunaidh agus dóibh siúd a chaill é.

Maidir leis an dara grúpa, bíonn an cluiche ar siúl tar éis- Metroid , agus Samus ag taisteal chuig domhan baile Metroid de SR388 chun an smugairle róin spáis atá ag spalpadh fuinnimh a dhíothú go hiomlán, d’fhonn na cruinne a chosaint uathu. Taistealaíonn sí níos doimhne riamh isteach i gcóras tollán an phláinéid, ag fiach líon sonraithe Meitididí chun dul as feidhm, ag teacht ar a gcéimeanna fáis chun cinn (na Meitibilítí Alfa, Gáma, Zeta agus Omega atá cosúil le laghairt) go dtí go dtugann sí aghaidh ar an gceann deireanach sa deireadh : Metroid na Banríona.

Ar bharr na n-athruithe eile, Tuairisceáin Samus déanann sé na teagmhálacha Metroid sin a athaicmiú i sraith cathanna bos atá ag éirí níos sásúla, chomh maith le roinnt taiscéalaíochta breise a chur leis an dul chun cinn líneach sin, rud a fhágann go bhfuil hibrideach foirfe de Super Metroid agus Metroid II . Mura dtaitneoidh sé sin leat féin go leor chun é a imirt, seo cúpla pointe ard go háirithe:

Rialuithe comhraic.

Mar lucht leanúna mór an Metroid Prime sraith, chuir sé iontas orm an méid taobh-scrollaigh Metroid cluiche a chuir ar mo shuaimhneas mé bhí Samus - b’fhéidir níos mó ná na leaganacha céad duine - iad uile mar gheall ar Tuairisceáin Samus ‘Rialuithe comhraic den scoth. Is féidir le Samus rith, léim, cúlú agus tine a dhéanamh mar a bheifeá ag súil leis de ghnáth, ach má choinníonn sí an cnaipe L síos í i mód dírithe beachtais a úsáideann an ceap ciorcal 3DS chun tine a dhéanamh i raon iomlán 360 céim, áit ar bith ar an scáileán.

Bhí nóiméad ann, go gairid tar éis an Ice Beam a phiocadh suas, nuair a bhí orm namhaid a reo in áit bheacht chun an t-uasghrádú nua a úsáid. Is dócha go mbeadh sé caillte agam díreach tar éis léim suas go dtí an t-ardán a raibh sé mar aidhm agam, agus go mbeadh orm fanacht go dtiocfadh sé timpeall arís, dá mbeadh orm díriú gan an córas nua. Ach ag scoráil ar an modh dírithe, ag scoilteadh an eochaircheap ciorcail go dtí an áit cheart, agus ag mothú go raibh sé chomh iomasach gur tharraing mé air gan an dara smaoineamh, agus mar gheall ar a sofhreagracht láithreach tá neart chuimhneacháin den chineál céanna.

Ansin, tá an meicneoir cuntair melee den scoth ann, a ligeann do Samus foes ag teacht isteach a phiocadh agus iad a thógáil amach le lámhaigh atá suite go maith.

Tá sonraí níos lú fós ann, cosúil le do ráta lámhaigh a bheith ag méadú chomh tapa agus is féidir leat an cnaipe a bhreabadh, rud a fhágann go mbíonn torthaí níos fearr ar iarracht bhreise ar luas truicir. Breathnaíonn beochan seo ar fad, dála an scéil, uamhnach, agus comhcheanglaíonn sé le chéile chun go mbraitheann tú gach rud chomh cumhachtach agus chomh oilte agus a theastaíonn uait ó shealgair deolchaire le culaith róbatach.

Cathanna Boss.

Is é seo an cluiche lán de cathanna Boss de réir a nádúir, ag tosú tú leis an tasc a dhíothú áit éigin sa chomharsanacht 30 Metroids. Mar a bheifeá ag súil leis, cuireann na cinn níos lú tú in aithne do na meicnic atá i gceist sula gcaitheann siad a gcuid athruithe féin sa mheascán.

Ansin, cuireann na cinn mhóra níos mó dá n-iomairí féin agus a bpatrúin ionsaithe, ag tógáil do scil go mall chun iad a scriosadh amach.

Tá roinnt chuimhneacháin iontach idirghníomhacha-phictiúrlainne caite isteach ar na cinn níos déanaí más féidir leat iad a ghabháil le do chuntar melee. Chomh luath agus a gheobhaidh tú do chuid beartán síos, níl sé ró-dheacair fiú na bosses níos déanaí, ach is féidir leo iontas trom a dhéanamh ort má éiríonn tú ró-chatach agus má ligtear do gharda síos. Tá go leor chuimhneacháin ann freisin ina mbraitheann tú cliste chun a fháil amach conas do chumais éagsúla a úsáid chun dul i ngleic le Boss ar leith ar bhealach is éifeachtaí, rud atá riachtanach i sraith atá dírithe ar Arsenal a thógáil le linn cluiche.

Chomh maith leis na Metroids, filleann Arachnus ar ais freisin mar shaoiste ón mbunaidh Game Boy, chomh maith le Boss robotic nua-aimseartha a bhriseann go foirfe na teagmhálacha Metroid arís agus arís eile. Déanann an Boss sin go háirithe roinnt rudaí an-chliste le glaoch ar ais ar eilimintí ar dhéileáil tú leo sa domhan mór chun do straitéis a threorú chun í a thabhairt anuas. Faigheann an fhoirm Metroid smugairle róin níos eolaí réamhrá ceart agus aimsir freisin nuair is gá duit aghaidh a thabhairt ar chuid acu sa deireadh, rud a fhágann go mbraitheann siad bagrach corr orthu i gcomparáid lena bhfoirmeacha ollmhóra, atá tar éis fás.

Cumas nua.

Tuairisceáin Samus cuireann sé roinnt cumais nua-aimseartha leis, rud atá tábhachtach chun rudaí a choinneáil úr i sraith a dhíríonn ar powerups a rianú agus a bhailiú. Chomh maith leis na bíomaí, na buamaí, na diúracáin agus na cumais léim a mbeifeá ag súil leo, tá cumhachtaí nua Aeion ag Samus a úsáideann a dtomhas fuinnimh féin mar bhreosla. Tá cumas scanadh ann a chuidíonn leis an léarscáil agus na bloic in-scriosta a nochtadh le haghaidh taiscéalaíochta, cumas armóra le haghaidh cosanta, arm bhíoma mear-dhóiteán atá riachtanach chun naimhde áirithe a thógáil amach, agus cumas moillithe ama atá riachtanach chun réimsí áirithe a iniúchadh.

-

Ní cluiche foirfe é, mar sin seo cuid de na spotaí trioblóide (mionaoiseach den chuid is mó) i mo thaithí féin.

droch-charn airgid a bhriseadh

Tá sé rud beag líneach fós.

Ná déan dearmad, tá gné níos mó sa leagan seo den chluiche Metroid taiscéalaíocht cosúil leis an réamhtheachtaí, ach tá cuid mhaith de le haghaidh uasghrádú coimhdeach, roghnach cosúil le hacmhainn bhreise diúracáin nó sláinte. Go luath sa chluiche, braitheann siad seo go bhfuil sé níos riachtanaí agus níos láidre iad a fháil, agus bainim an-taitneamh as go pearsanta as príomh-rompu cluiche a sheachaint go fabhrach i bhfabhar poking timpeall chun a fháil amach cad is féidir liom a fháil in áit eile, is cuma cé chomh míchuí. Ach ag druidim le deireadh an chluiche, is dócha go bhfaighidh tú tú féin ag seachaint na mion-puzail a cheiltíonn cuid de na bónais seo agus ag dul díreach chuig na huasghráduithe agus na boscaí móra ina ionad.

Mar gheall ar an gcineál líneach seo tá an chuma ar roinnt limistéar i bhfolach a bhaineann leis na huasghrádú níos déanaí go bhfuil siad beagáinín pointe. Tar éis an tsaoil, más gá duit, abair, is cosúil go bhfuil an buama cumhachta chun rochtain a fháil ar limistéar léarscáile ar fad ar an gcéad dul síos, agus buamaí cumhachta ag teastáil seachas gnáth-bhuamaí le haghaidh pasáistí laistigh den limistéar sin cosúil le ró-ualú. Chuir sé iontas orm freisin cé chomh tapa agus a ghlacann an Space Jump ionad úsáideacht na gluaiseachta Grapple Beam, fiú má choinníonn sé roinnt fóntais chun puzail a réiteach.

Tá na sean-uasghrádú céanna á mbailiú agat den chuid is mó.

Gach nua Metroid Caithfidh cluiche leithscéal a fháil do Samus ag rith timpeall ag bailiú na sean-uasghrádú céanna. D'éirigh go háirithe le rudaí Eile M. , le Samus cead uait feidhmeanna a culaith a úsáid. Tá sé rud beag níos leithscéil anseo, mar nach bhfuil ann ach an dara cluiche sa tsraith, ach tá sé an-spreagúil fós. Cabhraíonn sé le powerups nua-aimseartha a chur leis, ach ba mhór againn níos mó saoirsí a thógáil ansin, seachas uasghrádú eolach den chuid is mó a bhailiú.

Deacracht lapaithe.

An oiread agus is breá liom an cumas melee-counter, faigheann teagmhálacha caighdeánacha namhaid beagán athchleachtach fós. Cé go bhfuil naimhde ann a mhúnlaíonn an fhoirmle agus a mhaolaíonn an fhadhb seo, a go leor de theagmhais rialta namhaid leanann patrún ag fanacht lena n-ionsaí, ag cur i gcoinne agus ag marú lámhaigh. Níl mé ag iarraidh gach bhuail namhaid sa chluiche le bheith ina chath fada, toisc go gcuirfeadh sé isteach an iomarca ar an taiscéalaíocht, ach bheadh ​​roinnt athruithe beaga i bpatrúin ionsaithe imithe ar an mbealach.

Níl ach ionsaí amháin melee-counterable ag an gcuid is mó de na naimhde a thionscnaíonn siad láithreach nuair a thugann siad faoi deara Samus. Is beag nach dtarraingíonn namhaid amháin athrú amach, agus athraíonn níos déanaí teilgeán aigéadach chomh maith lena ionsaí caighdeánach, ach déanann sé (is cosúil ar a laghad) é seo i gcónaí i bpatrún teilgeáin ar dtús, ansin ionsaí parry-ábalta, agus an is féidir teilgeán a scaipeadh trí ... é a bhualadh le hionsaí melee, rud a fhágann go bhfuil an freagra air mar an gcéanna i ndáiríre.

Ar a bharr seo, tá sé an-éasca - ró-éasca - sláinte agus ammo a aisghabháil lasmuigh de theagmhais boss díreach trí chréatúir namhaid ar leibhéal íseal a mharú, rud a fhágann go mbraitheann na stáisiúin athlíonta dóibh siúd go bhfuil siad gan úsáid agus na geallta a ísliú go suntasach. Is é an t-aon áit ar dócha go gcaillfidh tú riamh é i gcath Boss. Ní féidir liom labhairt ar mhodh crua, nach bhfuair mé an deis a imirt fós, ach ní dhéantar ach gnáth a dhíghlasáil ón tús, ar cosúil gur botún é nuair a dhéantar é a shéasúrú Metroid is dócha gur sprioc-lucht féachana iad na himreoirí don chluiche - imreoirí a gheobhaidh a ndóthain mothúchán athléitheoireachta cheana féin gan a bheith ag imirt an dara huair ar mhaithe le deacracht bhreise.

Cúpla rud beag eile.

Tá fuaim pinging an chumais Scan Pulse chun bloic fholaithe a aithint i bhfad níos airde ná an chuid eile d’fhuaim an chluiche. Tá a fhios agam go bhfuil an chuma air go bhfuil sé mion, ach bíonn sé cosúil le hordóg os cionn na fuaime a chuirtear faoi deara go ginearálta. Mothaíonn an cumas cheana féin beagán cosúil le caimiléireacht, agus na bloic splanc ar an scáileán, mar sin is rogha corr an leid fuaime atá ró-tharraingteach.

Tá roinnt roghanna rialaithe aisteach ann freisin, cosúil le sconna an chumais scanadh a thionscnamh, sconna chun an cnaipe cnaipe a chealú, ar cosúil nach bhfuil aon aidhm léi seachas ligean d’imreoirí gníomhachtú tionóisceach a chealú, ós rud é go n-itheann sé cuid de do thomhas Aeion. Agus mé fós ag dul i dtaithí ar an gcluiche, chuir mé an cumas seo ar ceal trí thimpiste níos mó ná uair amháin, ach bealach níos fearr chun é sin a chosc ná a dhéanamh ach imreoirí a choinneáil síos an cnaipe le haghaidh téamh iomlán an chumais. Ní dhéanfar é sin de thaisme ar chor ar bith.

Iompraíonn an léim balla agus an cumas Léim Spáis rud beag aisteach freisin nuair a bhíonn Samus ag léim i bhfeidhm vs léim threo ag casadh. Chomh luath agus a thuigeann tú é seo, maolaítear go héasca é, ach b’fhearr mura mbeadh gá leis ar chor ar bith.

Rud eile atá thar a bheith beag a thaitneodh liom go pearsanta ná má bhíonn sé mar aidhm agam lámhaigh a mharú tar éis parry melee a bheith ag teastáil chun an cnaipe aidhm a bhrú seachas tarlú go huathoibríoch. Bhraith an córas dírithe chomh nádúrtha gur choinnigh mé orm é a dhéanamh go instinctach, agus ba deas an teagmháil é sin ar mhaithe le tumoideachas.

-

Tríd is tríd, is mionaoiseach iad na cáineadh seo i bhfianaise an chluiche atá an-taitneamhach go ginearálta agus i ndáiríre an bealach is fearr le dul i dtaithí ar an dara tráthchuid den Metroid sraith. Tá an chuid is déanaí den chluiche, agus tú ag cuardach an Metroid deiridh, an-spraoi leis na cumais uile atá ar fáil duit, agus caitear roinnt cineálacha suimiúla ar do bhealach. Ag pointe amháin, fhoirceannadh mé i bpoll le namhaid a raibh cumas Aeion de dhíth orm le seoladh, ach bhí mé as breosla dó.

Mar sin, rinne mé iarracht léim go sábháilte ar ardán nach bhféadfadh sé mo lámhach, ach bhí an t-ardán in-scriosta ag mo gheansaí, rud a chuir i dtír mé ar ais sa pholl. Ní fhéadfainn dreapadh amach leis an Spider Ball, ach an oiread, mar gheall go mbuailfear arís mé sula bhféadfainn a bheith fada go leor. Bhí an réiteach éasca go leor, ach ba nóiméad aimsir a bhí ann dul trí mo roghanna go léir agus mé faoi ionsaí.

Go bunúsach, nuair Metroid: Filleadh Samus tá sé spraoi agus oibríonn sé go maith, tá sé go hiontach, agus sin an chuid is mó den am agus tú ag imirt. Molaim go mór é d’úinéirí 3DS nuair a thosóidh sé an Aoine seo, agus tá súil agam go bhfaighidh muid níos mó 2D Metroid cluichí mar é sa todhchaí.

Cóip athbhreithnithe de Metroid: Tuairisceáin Samus soláthraíodh é chun críocha an athbhreithnithe seo.

(íomhánna: Nintendo)