Tá Turas ar cheann de na Cluichí is Fearr a Imreoidh Tú riamh [Léirmheas]

Gach anois agus arís, cloiseann tú na seanchluichí físe mar phlé ealaíne pop suas, agus de réir mar a théann na hamanna ar aghaidh, bíonn an freagra níos mó ná riamh, stop ag fiafraí, ná rud éigin níos néata. Ón gcéad nóiméad Thatgamecompany’s eachtra Líonra PlayStation in-íoslódáilte Turas taispeánadh blianta ó shin, bhí a fhios ag domhan na bhfíseán go mbeadh sé ar cheann de na cluichí ealaíne sin. Scaoileadh saor é ar deireadh chuig an aifreann an 13 Márta, agus ní amháin go bhfuil an cluiche ar cheann de na samplaí is fearr de chluichí físe mar ealaín, ach tá sé ar cheann de na cásanna cearrbhachais is fearr sa tionscal.

áilleacht cailleach agus an beast

An ceann deireanach i bhforbróir conartha trí chluiche thatgamecompany Tá le Sony, Turas difriúil go fiáin óna gcéad dá thairiscint, flOw agus Bláth , dhá chluiche réchúiseacha machnaimh, agus an ceann acu cosúil le chéile Nathair ach le créatúir cosúil le amoeba, agus an dara ceann níos deacra cur síos a dhéanamh orthu, cineál leagan i bhfad níos teibí de Nathair . Imeacht lom ón gcéad dá chluiche, Turas díríonn sé ar thuras teidil figiúr róbaí ar fud fásach mór, lom den chuid is mó. Tá aidhm amháin ag an bhfigiúr róbaí, ar a dtabharfaidh mé anois an carachtar androgsaineach ar feadh an chluiche, Little Fella: Téigh go dtí an sléibhteoireacht i gcéin. Cuspóir simplí, ach ceann de na turais is fearr i gcearrbhachas is féidir le himreoir a thógáil.

Le linn na ceiste, rachaidh na himreoirí chuig Little Fella trí thírdhreach fíor-thaibhseach, fásach den chuid is mó. Tagann Little Fella ar cheantair éagsúla, arna ngearradh ón ngeata roimhe seo agus ag teacht aníos le geata nach mór a chur i ngníomh trí phléasc amhrán. Ligeann gach limistéar taiscéalaíocht fánaíochta saor in aisce, ach tá príomh-bhfreagra amháin ann, a thugann rochtain ar an ngeata go dtí an chéad cheantar eile nuair a bheidh sé críochnaithe. Turas Láimhseálann sé puzail na limistéar ’ar an gcaoi chéanna le bualadh ealaíonta iOS Superbrothers: Claíomh & Sworcery , sa mhéid is go gcaithfear gach bhfreagra a réiteach ar bhealach áirithe, ach ní úsáidtear an modh a úsáidtear in aghaidh an bhfreagra arís - ag imeacht ón ngnáthbhealach a ghlacann an chuid is mó de na cluichí físeáin, ag múineadh scil nua ansin ag déanamh ar an imreoir é a úsáid ar feadh an chuid eile de an cluiche ar bhealaí éagsúla.

an bhfaigheann charlie bás osnádúrtha

Níl ach cúpla ordú ar fáil do na himreoirí. Bog, teaglaim léim-eitilt-glide, luascán ceamara, agus canadh, agus seinn an cnaipe gníomhachtaithe, agus an gníomh léim-eitilt-glide a éilíonn pointí scairf a úsáid (léigh: pointí gníomhaíochta arna léiriú ag siombailí atá ar taispeáint ar scairf Little Fella ). Ní mór d’imreoirí na horduithe seo a úsáid chun Little Fella a nascleanúint ar fud gach ceantair i dtreo an chuspóra deiridh atá ag an sléibhteoireacht ghlé i gcéin.

A rá Turas is beag a mheabhraítear duit gur turas reiligiúnach é. Ní thugann an cluiche aon chineál reiligiúin nó idéil reiligiúnacha ar leith síos scornach na n-imreoirí, ach cuimsíonn sé téamaí leathana bunúsacha a bhfuil cumhacht níos airde acu agus an turas i dtreo féinfhionnachtana agus spreagtha a gcloíonn mórchuid na reiligiún leo. Fiú amháin an deireadh, labhraíonn trópa nach n-úsáidtear go minic i bhfoirmeacha éagsúla siamsaíochta, leis an turas a thógann cosán an chreidimh agus na féinfhionnachtana, agus go héifeachtúil, go héifeachtúil, agus níos mó ná an eachtra a fhilleadh go sásúil.

Mar gheall ar théama na féinfhionnachtana agus an spreagtha, Turas fostaíonn sé fánaíocht ina aonar. Chun a fháil amach go bhfuil lucht leanúna ag .gamecompany Scáth an Colossus ní chuirfeadh obair ar an bhfoireann iontas ar dhuine ar bith. Mar sin féin, ach Scáth an Colossus Neartaigh sé mothú iargúlta an chluiche trí thalamh dramhaíola gruama, lom le fothracha gnáthchónaithe roimhe seo, Turas úsáideann sé aonrú beagán difriúil, agus mar (mura bhfuil níos mó) go héifeachtach, trí dhá mheicneoir.

Is é an chéad cheann an t-ordú amhránaíochta thuasluaite. Is féidir le himreoirí Little Fella a chanadh áit ar bith, ní amháin nuair a éilíonn an cluiche rud éigin a ghníomhachtú, agus bunaithe ar luas agus fad na gcnaipe cnaipe, agus an réimse reatha ina seinneann Little Fella, gintear nóta a fheictear go randamach. Mar sin, de réir mar a théann Little Fella trasna fásach uaigneach gan aon rud le déanamh aige ach féachaint ar an radharcra taibhseach go dtí go sroichfidh siad an chéad bhfreagra eile, gheobhaidh imreoirí iad féin ag imirt leis an gcnaipe amhránaíochta, ag cruthú amhráin uathúla. Níl aon éifeacht ag Little Fella ag canadh amhráin atá lán le toin lionn dubh agus iad ag siúl trasna fásach uaigneach, fiú níos mó ná sin toisc go bhfuil an t-imreoir ag brú an chnaipe amhránaíochta ar an gcúis chéanna chéanna a bheadh ​​Little Fella ag canadh ar thuras iargúlta tríd an fásach: Coinníonn an amhránaíocht Little Fella ag dul tríd an turas uaigneach, agus má dhéantar amhráin uathúla coimeádann an t-imreoir idir puzail.

cast de na páistí ceart go leor

Seachas an amhránaíocht, Turas rampaí suas an t-aonrú ar bhealach chomh uathúil, go bhfuil sé ar cheann de na heispéiris is doimhne i gcearrbhachas. Le linn an turais, ar an gcoinníoll go bhfuil nasc Idirlín seanbhunaithe ann, rithfidh na himreoirí go randamach isteach i bhfigiúr robáilte eile ar a dturas féin go dtí an sliabh.

Ní gá d’imreoirí a roghnú cé leis a bpéiríonn siad, ná ní féidir leo cumarsáid dhíreach a dhéanamh, agus éilítear orthu leideanna gluaiseachta a úsáid agus - rinne tú buille faoi thuairim air - an cnaipe canadh. Le linn mo chluiche, bhuail mé le deichniúr imreoirí uathúla eile ar a laghad (chuir trófaí ar an eolas mé faoi seo), agus chuir gach duine acu eispéireas uathúil fiúntach ar fáil. Déanann seasamh gar do fhigiúr robáilte eile scairf Little Fella a athluchtú agus bíonn sé ina chúis leis an mbeirt a bheith ag lonrú, ach tá sé sin chomh caighdeánach agus a fhaigheann an taithí il-imreora. Le linn réimse amháin, níor airigh mo chompánach iniúchadh a dhéanamh, réiteach a fháil ar bhfreagra an cheantair, agus d’fhág mé i mo aonar sa bhfásach é. Lean mo chéad chompánach eile mé, áfach, timpeall gach áit a ndeachaigh mé, ag seasamh ar bharr radharcanna an fhásaigh liom agus mé ag snámh an cheamara timpeall, ag glacadh leis an radharc. Ag pointe amháin sa chluiche, agus mé ag trasnú trí limistéar faoi thalamh, chuaigh mé féin agus mo chompánach ag triall taobh le taobh, ag bualadh arrachtaigh hulking a sracadh ár scaifeanna le crapthaí nuair a gabhadh iad, agus a chuaigh i bhfolach faoi fhothracha crumbled. Nuair a shroich mé deireadh an cheantair, ní raibh mo chompánach le fáil in áit ar bith, cé gur chuir glow faint ar thaobh an scáileáin in iúl dom nach raibh sé (sí?) Imithe. Chuaigh mé ar ais tríd an gceantar subterranean, ag bualadh na n-arrachtaigh uafásacha arís go dtí gur tháinig mé trasna ar mo chompánach, a bhí ag canadh go fíochmhar d’fhonn m’aird a ghabháil, ag seasamh in aice le cumhacht-suas a d’fhásfadh mo scairf i gcumhacht. Bhí sí (sé?) Ag cur a scairf fada féin i mbaol ionas go bhféadfainn beagán níos mó a fhás.

Le linn an dara leath den chluiche, nuair a chuirtear sneachta gruama níos airde ar bharr na sléibhe in ionad gaineamh an fhásaigh súilíneach. spoilers romhainn ), reonn an sneachta gach éadach, agus dá bhrí sin ár scaifeanna, rud a choisceann orainn ár n-ainliú léim-eitilt-glide a úsáid. Briseann an t-amhránaíocht, áfach, an t-oighear ar feadh nóiméid ghairid, mar sin agus mé féin agus mo chompánach ag triall ar an sliabh uaigneach sneachta ag troid leis an ghaoth fhuar, throm, sheinn muid beirt amhráin, ag coinneáil scaifeanna a chéile saor ó oighear, agus ag leagan dreary ton don sliabh sneachta gruama cheana féin lenár nótaí lionn dubh. Dá airde a fuaireamar, is géire a tháinig an aeráid, agus is lú fuinneamh a bhí ag ár Fellas Beag - luas ár ngluaiseachta ag moilliú go suntasach, ár róbaí dearga ag reo, agus ár n-amhráin ag éirí níos laige de réir mar a leanamar ar aghaidh. Bhí mo chompánach beagán chun tosaigh orm agus muid ag druidim níos cóngaraí don chruinniú mullaigh, agus bhí ár Little Fellas reoite go hiomlán ag an bpointe sin, ar éigean go raibh siad in ann bogadh, is ar éigean a bhí an cnaipe amhránaíochta ag táirgeadh aon saghas fuaime. De bharr go raibh mo chompánach beagán chun tosaigh orm agus an seicheamh á spreagadh aige ar dtús, thit sé (sí, é?) Sa sneachta, beagnach curtha láithreach le cabhair na gaoithe. Rinne mé iarracht canadh amach, ach ní raibh an cnaipe ag táirgeadh fuaime níos mó, agus de réir mar a chuaigh mé chuig mo chompánach, agus é leath-adhlactha sa sneachta is cosúil, thit Little Fella isteach sa sneachta freisin, in aice leis an bhfigiúr róbaí a chuir i mbaol. a shaol chun a chinntiú go bhfuair mé an scairf sin cumhacht-suas. Bhí mé croíbhriste go dlisteanach. Ní hé sin deireadh an chluiche, áfach, ná bíodh imní ort. ( deireadh spoilers ).

Lin Manuel agus Jonathan Groff

Níl an gameplay iontach, stíl ealaíne agus grafaicí fíor-iontach, agus scór nach bhfuil chomh dochreidte, fiú iomlán Journey’s gile, mar is beag baint a bhíonn ag daoine agus aird ar mhionsonraí le linn na heachtraíochta. Tá beochan díomhaoin Little Fella, do cheann amháin, ar cheann de na beochan díomhaoin is iomchuí agus is éifeachtaí atá le fáil i ngach ceann de na cluichí físeáin. Seachas féachaint timpeall, nó gaineamh éigin a chiceáil, nó corr-bhealach a dhéanamh in aon láthair mar a dhéanann a gcluichí físe eile, suíonn Little Fella síos i ngaineamh an fhásaigh nó sneachta sléibhe, an parka dearg i gcuimhne ar chineál éigin totem fásaigh caillte. Ní fada ina dhiaidh sin, tosaíonn an ghaoth ag clúdach Little Fella i ngaineamh nó i sneachta, ag cruthú radharc trom ina bhfuil an chuma air go bhfuil Little Fella tugtha suas ar an turas. Tá mionsonraí móra glactha ag Thatgamecompany leis an scáileán sos: Seachas PAUSE simplí plástráilte thar an radharc reatha, aistríonn an cluiche go radhairc lánléargais cheolfhoirne ar an limistéar reatha. Agus cosúil le haon chluiche maith, bíonn an ceol comhthéacsúil, ag piocadh suas ag na chuimhneacháin cearta agus ag fáil bháis nuair is cuí.

Turas tá sé gearr, timpeall dhá nó trí huaire an chloig le hiniúchadh iomlán, modheolaíoch ar gach réimse, tá sé ar phraghas mar sin, gan ach $ 15, bucks lánúin níos mó ná ticéad chuig scannán nach soláthródh an luach athsheinm, nó fiú chomh mór le eispéireas mar Turas soláthraíonn. Ní amháin go bhfuil Turas ealaín deifnídeach, ach tá sé ar cheann de na cluichí is fearr a d’imir mé riamh. Ní gá dóibh siúd nach mbaineann ach le cluichí a bhaineann le marú de chineál éigin: cóimheas báis, nó cinn inar féidir leat sciorradh ciníoch a dhéanamh ar leanaí 12 bliana d’aois thar comhrá gutha, ach ní fhéadfadh aon duine atá ag lorg eispéireas álainn brí, corraitheach, álainn a bheith aige a dhéanamh i bhfad níos fearr ná Turas .

Ábhartha do do leasanna