Agallamh: Comh-Chruthaitheoir Shantae Matt Bozon Pléann an Sraith ‘Future & Shantae i Super Smash Bros.

Clúdach Shantae

Fiú mura n-imir tú cluiche Shantae riamh, is dócha gur chuala tú trácht uirthi faoin am seo. Cuireadh go leor daoine in aithne di tríd an Kickstarter rathúil do Laoch Leath-Genie in 2013. Fuair ​​níos mó fós a gcéad chluiche sa tsraith a imirt nuair a bhí siad anuraidh Shantae agus Mallacht an Pirate marcáilte ar theacht na sraithe ar chonsóil bhaile. Taispeánadh a hachomharc idirnáisiúnta nuair a eisíodh an tsraith sa tSeapáin an mhí seo caite. Tá sí le bheith ina réalta crosta leis an bhfógra le déanaí go beidh sí ina haoi-charachtar i Indivisible , agus cé nach bhfuil ann ach sampla beag ó vótaíocht neamhoifigiúil, an ceann is mó Smash Bros. léirigh subreddit Shantae mar an príomh-iomaitheoir chun an bhallóid trodaire a bhuachan le bheith ina charachtar DLC agus troid i measc na n-ainmneacha is mó atá ag Nintendo.

Ní raibh sé i gcónaí mar sin, áfach. D’fhoilsigh Capcom an chéad chluiche Shantae agus tháinig sé amach i 2002 don Game Boy Colour. Cé go raibh meas mór air, d’fhulaing a bhrabúis ó tugadh isteach é tar éis don Game Boy Advance cuid mhaith den bhonn imreoirí a aistriú chuig an ríomhaire boise níos nuaí. Bhí sé deacair ar Shantae foilsitheoir a aimsiú ina dhiaidh sin, agus ní go dtí 2010 a rinneadh seicheamh a d’fhorbair go neamhspleách.

Chruthaigh Erin Bozon an carachtar le Shantae, agus cruthaíonn a fear céile na saolta fíorúla don genie damhsa bolg chun eachtraíochta a dhéanamh. Shroich mé amach le Matt le déanaí chun labhairt faoi na streachailtí luatha sa tsraith Shantae agus faoin gcaoi a mothaíonn sé anois go bhfuil an tsraith tar éis a bonn a bhaint amach faoi dheireadh.

TMS (Chris Isaac): Chun tús a chur leis, is díol spéise dom Shantae go mór, toisc gur mascot an lae inniu í i ré nach bhfuil siad chomh coitianta. Cén fáth, dar leat, nach bhfuil an oiread mascotaí tionchair ann inniu mar a bhí Sonic agus Mario?

Matt Bozon: Nuair a smaoiním ar mascotaí cluichí físeáin, is gnách liom smaoineamh ar charachtair a bhfuil a ndearaí bunaithe ar a gcuid gameplay. Ritheann Sonic agus rollaíonn sé isteach i liathróid millteach pointeáilte. Casann Crash Bandicoot isteach i tornado. Is cruth blocáilte uilechuspóireach é Mario a stomps nó punt. Níl i Shantae ach fuip nó carachtar faoi cheannas yo-yo. Áitím, cosúil leis na carachtair eile sin, nach raibh a cuma ar dtús chomh tábhachtach ná a feidhm. Ach le go leor mascots, téann am, agus tagann an carachtar chun cineál áirithe gameplay a léiriú, nó gealltanas faoi bharra cáilíochta áirithe. Na laethanta seo, ní dóigh liom go bhfuil cuideachtaí cluiche chomh dóchúil go rachfaidh siad taobh thiar de mascot agus a dhearbhú, Is muidne é seo, tóg é nó fág é! … Nó ar a laghad ní fheicim é chomh minic. Le déanaí, feicim cuideachtaí á múnlú ag an tionscal timpeall orthu agus an chaoi a bhfreagraíonn ceannaitheoirí dá gcuid táirgí. Is cur chuige níos frithghníomhaí agus níos físiúla é. Ní chreidim go bhfuil mascot cluiche físeáin de dhíth ar gach cuideachta, ach is dóigh liom go bhfuil nasc níos láidre idir cuideachtaí agus lucht leanúna nuair a bhíonn siad acu.

Gruaig Shantae

ETC: Ar an nóta céanna, agus tú ag féachaint ar na mascotaí tearcúsáidte ó Uathúla nó ar an gcaoi a gcoinníonn lucht leanúna Mega Man ag fanacht le teideal nua, an mbraitheann tú go bhfuil luach caillte ag ról mascotaí cluiche?

Matt: Níl, sílim go bhfuil an luach fós ann. Ach uaireanta bíonn luach ag lucht leanúna ar mhaoin níos airde ná mar a dhéanann an foilsitheoir, rud a chruthaíonn teannas idir an chuideachta cluiche agus na tomhaltóirí is díograisí. Caillfidh roinnt brandaí luach de réir mar a fhásann siad. Nó déantar an luach a chaolú. Is sampla maith de seo Mega Man. Teastaíonn níos mó Mega Man uainn go léir, ach cén ceann? 8 giotán? A platformer nua-aimseartha? Stíl finscéalta? Líonra Cath? Agus cén fo-bhranda ... an mbeidh sé Clasaiceach, X, Zero, nó Finscéalta? Murab cuma, ba bhreá linn go léir Mega Man a dhéanamh ag déanamh cameos i gcluichí eile - ach nílimid sásta leis sin. Maidir liom féin, sainítear cluichí Mega Man de réir théama na 8 leibhéal. Cuireann sé seo in iúl cé hiad na bosses, na cumhachtaí a bhailíonn Mega Man, agus na guaiseacha a dhéanann gach cumhacht faillí. Sa chiall sin, baineann léirmhíniú dearthóirí le lámha dearthóirí cluichí. Nuair a thógtar as lámha an dearthóra iad, is mascot corparáideach iad, cosúil le Mickey Mouse sna ’80 í go dtí gur fhill sé ar an scáileán i bhfad níos déanaí. Tá sé frustrach freisin a rá nach féidir le cuideachta a mascot féin a mhúnlú chun freastal ar a riachtanais. Le In aghaidh 4 , rinneamar iarracht soiléiriú a dhéanamh ar cad is cluiche Contra ann. Thugamar é In aghaidh 4 in ionad Contra 12 toisc go raibh duine ag teastáil ón tsraith chun bratach a phlandáil, cosúil le pointe raidhse don tsraith chun a insint do dhaoine eile cad a bhí i gceist leis an mbranda. Bhí sé seo an-tábhachtach do Konami agus an teideal sin á fhorbairt aige, agus ghlac sé roinnt léirmhínithe, cheannaigh cuid acu ó fhorbróirí roimhe seo, go leor ceadúnas ealaíne agus muinín an-mhór as.

ETC: Táim cinnte go raibh an tsraith Shantae a bhí ag streachailt le foilsitheoir a aimsiú sna blianta roimhe seo ag dul in olcas, ach leis an méadú atá tagtha ar chearrbhachas indie, an mbraitheann tú gurb é an bealach is fearr don tsraith é?

robert downey jr ally mcbeal ag canadh

Matt: Sea, bhí na laethanta sin an-deacair agus bhíomar réidh le tabhairt suas uaireanta. Ach sa deireadh rinne Shantae a bealach isteach san éiceachóras cearrbhachais i gcoinne gach aon rud contráilte, agus tá lucht leanúna tar éis glacadh léi agus saghas an ceann deireanach den stádas clasaiceach 8 ngiotán a thabhairt di. Cuidíonn an stair sin léi, in éineacht leis an gcumas féinfhoilsiú, léi seasamh amach. Tá an streachailt difriúil inniu - is féidir le hIndiaigh a gcluichí féin a dhéanamh agus a fhoilsiú, ach is é an dúshlán is déanaí iad a fháil chun seasamh amach i slua. Mar sin, caithfidh mé a rá gurbh fhiú an streachailt é, ach cuidiú léi stair spéisiúil a bheith aici agus ceangal leis an ré clasaiceach sin.

ETC: Tá tú ainmnithe Castlevania agus Aladdin mar inspioráidí do stíl agus do thimpeallacht gameplay Shantae, ach an bhfuil aon charachtair ann a spreag í go sonrach?

Matt: Cinnte. Castlevania , Mega Man, agus spreag Zelda a gameplay. Ach ba é Erin, a dhear an carachtar go luath sna 90idí, a spreag é Aisling Jeanie . Bhí baint ag na baint, seichimh damhsa, agus smeach gruaige le draíocht a dhéanamh. Bhíomar ag CalArts ag an am, agus bhí a lán againn ag fáil amach seónna ón tSeapáin mar Nadia , Ranma ½ , agus scannáin Hayao Miyazaki nach raibh mórán aithne orthu sna SA ar ais ansin. Bhí príomhcharachtair mná i go leor de na seónna seo, agus ba chosúil go nádúrtha go bhféadfadh mascot baineann eile a bheith ag cearrbhachas i dteannta le Alisia Dragoon, Finscéal an Guardian, agus Athena! Mar sin, bhí go leor ag tarlú i saol na siamsaíochta, agus táirge de go leor inspioráidí ab ea Shantae!

troid shantae

ETC: Faighimis roinnt ceisteanna spraíúla!

Sílim go bhfuil sé gleoite agus uathúil rinne tú damhsóir bolg ar Shantae (bhain mé triail as ceacht damhsa bolg uair amháin, ach tá amhras orm go raibh mo chuid gluaiseachtaí áit ar bith chomh réidh le Shantae). Ag an am céanna, táim cinnte go bhfuil daoine ag fiafraí cén fáth ar shocraigh tú damhsa a dhéanamh mar chuid chomh mór dá carachtar?

Cluiche grumps mario déantóir 2 íosluchtaigh

Matt: Ba é smaoineamh Erin dhá phríomhghluaiseacht a bheith aige. Bhí ceann acu ag feadaíl lena cuid gruaige, agus an ceann eile ag rince le ceachtar créatúir charm, nó ag claochlú iontu. Ní codanna móra den chearrbhachas iad an ceol agus an damhsa go luath sna 90idí, agus mar sin cheapamar go bhféadfaimis rud éigin nua a thabhairt isteach. Ealaín sprite a bhí i ngach rud ansin, agus bhí cuma gleoite air - sin an rún a bhí againn ar aon nós. Bhíomar ag iarraidh rud éigin difriúil a dhéanamh a chuirfeadh iontas agus dúshlán ar smaointe imreoir faoi na rudaí a d’fhéadfadh a bheith ina sárchumhacht.

ETC: Ag leanúint air sin: beidh genie eile i Laoch Half-Genie ... seans ar bith go bhfeicfimid damhsa as?

Matt: Bhuel ... ní dóigh liom go mbeidh an genie rival ina rinceoir, per se. Ach tá Namhaid Cúil ann a bhfuil baint aige le damhsa. Beimid ag cur bailchríoch ar an gcarachtar sin go luath ... ba chóir go mbeadh an-spraoi ann agus ní féidir linn fanacht lena thaispeáint!

ETC: Cad as ar tháinig an frása Ret-2-Go?

Matt: Ha ha, tá sé sin aisteach. Thosaigh sé leis an bhfoireann glantacháin beochana ar An Fathach Iarainn . Le linn an scannán sin a léiriú, d’úsáid cara maith linne é mar bhealach dochloíte le briseadh don lón. Caithfimid crochadh amach ag an deireadh seachtaine, agus leathnaigh sé chuig foireann Shantae agus isteach sa script. Níor cheap éinne riamh go raibh sé seo beagáinín fionnuar. Coinním ag úsáid é toisc go bhfuil sé chomh dona. Is maith liom an smaoineamh go gceapann Shantae go bhfuil sé uamhnach a rá, ach tá a fhios ag gach duine eile gurb é an frása gabhála is measa riamh é. Samhlaím nach féidir lena cairde é a sheasamh.

ETC: An bhfuil sé canónach go bhfuil an madra Wobble Bell marbh ó bhí sé i Village of Lost Souls i Mallacht Pirate Creidmheasanna deiridh?

Matt: Ha ha, oh níl ... WobbleBell bocht! Bhuel, abair go bhfuil sé caillte, ní marbh. Caithfear bealach amach as Village of Lost Souls, ceart? Is í an fíorcheist ná cibé a tharla don moncaí sin, Chewbonky Kong?

ETC: Buaileann na cailíní Shantae le chéile ag Oileán Saliva i Mallacht Pirates ní ainmnítear riamh in-chluiche. Mar sin féin, tugtar Twitch agus Fínéagar orthu lasmuigh den chluiche ó shin. An iad sin a n-ainmneacha oifigiúla anois, agus más ea, an iad sin a n-ainmneacha pleanáilte i gcónaí?

Matt: Sea, sin iad na hainmneacha oifigiúla. Tá líne a fhág mé ar lár de thaisme agus mé ag eagarthóireacht idirphlé, áit a dtugann Barún Ammo ainm orthu. Bhí mé ag dul le haghaidh carachtar an-G1 Transformers intro, ha ha. Ach caithfidh gur bhris mé an téacs ar bhealach éigin díreach sula ndeachaigh an cluiche beo. Twitch an t-ainm a bhí beartaithe i gcónaí. Is scéal fada é, ach is é Twitch an dearadh bunaidh Sky ó chúl sna 90idí. Don chéad chluiche d’athraigh mé a dearadh beagán, agus ina dhiaidh sin d’athraigh mé an t-ainm Twitch go Sky. Blianta fada ina dhiaidh sin do Mallacht Pirate Chinn mé Twitch a thabhairt ar ais. Ach roinn mé í ina dhá charachtar - Twitch agus Vinegar. Mar sin i roinnt réaltacht mhalartach, is é Twitch an cara is fearr atá ag Shantae i ndáiríre. Rud aisteach huh?

Scannán rí siorcanna scuad féinmharú

2015-06-16_00002

ETC: Sílim go dtugann Shantae, mar cheannaire baineann, dearfacht uathúil do ról an phríomhcharachtair, mar sin bhí cúpla ceist agam fúithi ón taobh sin:

Cé nach bhfuil luaidhe baineann chomh feiceálach ná cinn fhir, is iad na mná nach bhfuil chomh feiceálach céanna ná luaidhe mná mar Shantae atá an-baininscneach go hoscailte. Níl sí chomh deacair le tairní badass. Is í an bhean óg atruach seo a thaitníonn le damhsa, caitheann sí a mothúcháin ar a muinchille (err… má bhí muinchillí uirthi), agus ciceáil asal díreach toisc go bhfuil sí chomh paiseanta faoi chabhrú lena cairde. I ré inar cosúil go dteastaíonn carachtair ghránna agus dhorcha ón oiread sin daoine, cad a thug ort dul leis an gcarachtar gruama éadrom neamhpholaitiúil seo?

Matt: Chruthaigh mo bhean Shantae, agus thosaigh sé nuair a d’fhiafraigh mé di cad a thabharfadh sí an deis carachtar cluiche físeáin a dhearadh. Ní raibh muid ach ag déanamh comhrá. D’imigh sí as radharc, agus fuair mé í ina dhiaidh sin ag obair ar líníochtaí de Shantae i bpíosaí damhsa agus i gceist le fuip gruaige. Chuir mé dornán ceisteanna uirthi faoin gcarachtar, cad a bhí ar siúl sna líníochtaí, cén chuma a bheadh ​​ar an gcluiche. Is dóigh liom go bhfuil sé tábhachtach nár chruthaigh mé Shantae, cuireadh in aithne dom í, agus braitheann sin go bhfuil sí an-dáiríre. D’fhorbair mé an caitheadh ​​agus an domhan timpeall an charachtair chun codarsnacht a chruthú… amhail is go bhfuil carachtar Erin gafa i ndomhan ina bhfuil mo ghreann agus mo shamhlaíocht aisteach. D’fhorbair pearsantacht Shantae go leor ó shin, ach tá sí fós mar an gcéanna ar go leor bealaí… milis, neamhchiontach, toiliúil, agus suaiteach freisin.

ETC: I Mallacht Pirate tá magadh ann faoin gcaoi nach ndéanfadh Shantae eiseamláir mhaith mar gheall ar a meon agus a chulaith. D’fhéadfadh roinnt daoine nach bhfuil cur amach acu ar Shantae breathnú uirthi agus í a dhíbhe ag rá, ó, rinceoir bolg sexy, ach is dóigh liom go dtugann sí a lán dearfach don tábla do charachtair mná. Gabhann sí an Tástáil Bechdel gan stró. Tá sí cróga agus ábalta lena cumhachtaí nó gan í. Ní bhíonn sí subservient do dhuine ar bith toisc gur genie í. Agus cé a chulaith is outlandish, feidhmíonn a gnéasacht ar a laghad cuspóir in-chluiche trína chumhachtú trí na damhsa bolg cumais agus na héadaí difriúla a thugann sí di.

Matt: Is éard atá sa chluiche seo ban-laochra agus arrachtaigh den chuid is mó, agus sea, d’fhágfadh go leor acu lad go dtí giotaí drooling. Ach cé go dtugtar aird ar na dearaí feistis, ní shainmhíníonn siad aon cheann de na carachtair seo (seachas b’fhéidir Risky Boots, atá an-neamhbhalbh). Tá na cailíní ag spraoi anseo. Tá siad ag glacadh na rioscaí freisin, ag cur an phlota chun cinn, ag bualadh an drochdhuine (bhuel, agus atá an droch-fhear) agus sábháil an lá. Mar sin ba é an rud a bhí mar eiseamláir ná jab féin-infhilleadh, díreach le haghaidh briseadh greannmhar ón gceathrú balla. Is dóigh liom i ndáiríre go ndéanfadh Shantae eiseamláir den scoth. Ina ainneoin sin, má rinneamar Shantae a oiriúnú go sonrach do pháistí, ba mhaith linn roinnt athruithe a dhéanamh.

comhrá shantae

ETC: Agus é sin ar fad san áireamh: Taispeánadh carachtair mar Miss Piggy ag labhairt mar thacaíocht don fheimineachas, agus ag moladh mná bródúla, cumhachtacha a bhíonn ag streachailt i gcoinne smaointe réamhcheaptha. Mar sin tá a lán dearfach ag dul do Shantae, agus tá go leor mná láidre i gceannas ar Sequin Land. An ndéarfá go bhfuil luachanna feimineacha ar taispeáint sa tsraith agus le Shantae mar charachtar?

Matt: Ha ha, bhuel ... I Cruinne Shantae, is iondúil gurb iad na mná a bhíonn ag reáchtáil an seó, agus go ginearálta bíonn na daoine an-dúr, mearbhall, mícheart, nó is arrachtaigh iad. Ná déanaim mícheart - bhí eiseamláirí fir den scoth agam i mo shaol, ach is maith liom an domhan Shantae a léiriú ar an mbealach seo ar chúis éigin. Más rud ar bith é, is gá dom roinnt carachtair láidre fireann a scríobh!

ETC : Ar deireadh le haghaidh ábhar Shantae mar bhean: a dúirt tú Gamer Cailín bhí go leor cathanna agat go luath agus chaill tú le foilsitheoirí ag iarraidh luaidhe fireann ina ionad. Cad iad na cúiseanna a thug foilsitheoirí as an athrú sin a iarraidh? Agus cén fáth go raibh sé chomh tábhachtach do WayForward seasamh le do chailín Shantae?

Matt: Ba é an t-imoibriú ba choitianta ar Shantae ar ais sna 90idí ná Hey, cluiche iontach a raibh cuma air. Ach cé a imríonn na girseacha mar? Cosúil, ní mór dúinn praiseach a dhéanamh agus carachtar Player 2 a chur san áit Player 1. Bhraith sé go raibh ár gcuid oibre á dhífhostú ar chúis mhaith ar bith, agus ní dhearna sé aon chiall dom. Ach sa deireadh tháinig mé ar thuiscint go raibh a fhios ag na daoine seo i ndáiríre faoina margaí, agus gur dócha nach ndíolfadh an cluiche, agus bhí sé sin níos corraithe fós. Mar sin, is dóigh liom go gcaithfeadh Shantae a bheith ann, fiú mura raibh ann ach síneadh amach agus féachaint an raibh lucht féachana ag síneadh siar.

ETC: Mar fhocal scoir, agus an tsraith Shantae ag bailiú an oiread sin gaile le déanaí, bhí cúpla ceist agam faoi thodhchaí an damhsóra bolg:

Táim cinnte gur mhaith leat a choinneáil Laoch Leath-Genie deas hush-hush le haghaidh fógraí móra, ach an bhféadfá aon rud a rá faoi na rudaí a bhféadfadh imreoirí a bheith ag súil le scéal-ciallmhar? Tá an rúndiamhair faoi thuismitheoirí Shantae le tamall anois. An mbeimid ag foghlaim níos mó faoina stair nó faoina hóige?

Matt: Scéal-líne na Laoch Leath-Genie baint leis seo beagán. Ach ba mhaith liom roinnt ceisteanna a choinneáil gan freagairt, mar is spreagthóirí tábhachtacha iad do charachtar Shantae. Sílim go bhforbrófaí a máthair mar charachtar sula mbeadh a hathair.

lantern glas bunaidh dubh nó bán

ETC: Feachtas Kickstarter do Laoch Leath-Genie rinne go maith. Ach tá daoine fiosrach freisin faoin ábhar sin nár maoiníodh. Má éiríonn go maith leis an gcluiche, an féidir go bhféadfadh na caibidlí neamh-mhaoinithe sin a bheith ina DLC?

Matt: Dá ndíolfaimis a lán cóipeanna, agus go raibh go leor cráite ann le haghaidh tuilleadh DLC, is féidearthacht é sin. Tá go leor leathnú ag teacht ar an gcluiche más é sin a theastaíonn ó lucht leanúna! Beidh tonna ábhar ann cheana leis an gcuspóir stráice ar fad a sroicheadh… cultacha, carachtair bhreise, agus Mód Buataisí Rioscaí! Tá a lán cluiche ann, ach bíonn níos mó i gcónaí ann!

ETC: Ag labhairt dom ar DLC, táim cinnte go raibh tú sásta an oiread sin daoine atá ag iarraidh Shantae mar DLC a fheiceáil Super Smash Bros. . Má bhuaigh #ShantaeForSmash an bhallóid Smash, nó má iarradh ort í a áireamh is cuma, an bhféadfadh sí a bheith sa chluiche i ndáiríre? Más ea, cén chaoi a ndéanann tú pictiúr dá ionsaí Deiridh Smash?

Matt: Tá an-áthas orm go bhfuil Shantae ina fhéidearthacht do Bain ! Cé chomh gleoite a bheadh ​​sé sin? Iontach, ceart? Sílim go mbeidh sí oiriúnach go stíle ó thaobh stíle de, mar rud atá ann áit éigin idir Mega Man agus Peach. Tá súil agam go bhféadfadh sí téarnamh i bhfoirm Harpy, nó b’fhéidir damhsa agus claochlú dochreidte a bhaint dá Smash Deiridh! Ba bhreá liom é seo a fheiceáil ag tarlú, agus mura bhfuil anois, ansin tamall amach anseo!

contúirteach

ETC: Ar deireadh, chuir mé ceist ort faoi mascots níos luaithe. Sílim gur chóir a rá go bhfuil Shantae ina mascot WayForward, agus is dóigh liom go bhfuil sí ag éirí mar mascot do chluichí indie i gcoitinne. Cad a chiallaíonn sé duit do charachtar a bhaint amach ag an stádas seo?

Matt: Tá sé iontach gleoite. Is maith liom gur siombail í Shantae gan í a thabhairt suas riamh. Agus tú ag déanamh cluiche a chlaonann ón norm, ní bhfaighidh tú aon phointí sonraí chun a chruthú go bhfuil do chluiche le díol, nó chun an riosca duit a laghdú. Ach déanann tú an cluiche ar aon nós mar go gcreideann tú ann! Is é sin an spiorad indie go gairid. Mar sin tá, sílim go ndéanann sí mascot Indie iontach!

ETC: Ó, agus bíodh drogall ort tionscadail nua nó tionscadail atá le teacht a phlugáil chun rudaí a dhúnadh amach! Táim cinnte go bhfuil lucht leanúna ar bís faoi aon rud atá ar siúl ag WayForward. Agus má theastaigh uait dáta scaoilte soladach a chaitheamh isteach le haghaidh Laoch Leath-Genie , bhuel táim cinnte nach ndéanfadh aon duine gearán faoi sin ach an oiread ...

Matt: Níl ach an cluiche bunaidh is déanaí eisithe againn, Fórsa Athraigh Mighty! Acadamh ar Steam, agus tá sé ina soinneáin a imirt ina n-aonar nó i mód 4 imreoir. Mar sin déan seiceáil air sin agus tú ag fanacht le níos mó Shantae! Ag labhairt di faoi, ba cheart go mbeadh roinnt faisnéise againn go luath faoi Díoltas Risky ar PS4 san Eoraip, agus Shantae agus Mallacht an Pirate do PS4 agus XB1 daoine a chur ag obair chun iad a scaoileadh saor Laoch Leath-Genie !

Scríbhneoir cultúir pop agus ficsin as Philadelphia é Chris Isaac a bhfuil a chuid oibre le feiceáil in áiteanna mar an Philadelphia Inquirer, agus USA TODAY College. Más spéis leat fanacht suas chun dáta ar a chuid mílitrí i gcluichí físe, scéalta faoi fhoghlaithe mara, agus pictiúir de chubby albino ferret, ba chóir duit é a leanúint Twitter .

- Tabhair faoi deara beartas tráchtaireachta ginearálta Mary Sue—

An leanann tú The Mary Sue ar Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?